Tutorial do jogo Unity 2d Javascript

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Às vezes, a melhor maneira de entrar no design do jogo é pular para a direita. Ao ver os resultados do seu trabalho em movimento na tela é o entusiasmo emocionante e criativo é o melhor combustível para o design do jogo.

Este tutorial mostrará como começar a construir um jogo com unidade , começando com uma ideia. Você aprenderá um pouco mais sobre como fazer jogos 2D Unity. Além disso, você aprenderá um bom método inicial para criar jogos 2D do Unity a partir do zero.

É importante observar que este tutorial não fará de você um desenvolvedor de unidades completo nem ensinará como codificar. No entanto, ele o guiará para que algo funcione na tela rapidamente.

Unity é um dos mecanismos de jogos gratuitos mais populares disponíveis. Ele também possui um excelente mecanismo 2D, portanto, não são necessários modelos 3D. Uma outra característica interessante da unidade é que ela não requer grande conhecimento de programação.

O desenvolvimento de jogos com Unity é útil para criar coisas que já foram construídas. Por exemplo, Sepulchral Knight, uma plataforma de fantasia metroidvania e Ori and the Blind Forest foram criados na unidade. Resumindo, a unidade é perfeita para projetar pequenos jogos independentes.

Aqui está um tutorial passo a passo sobre como fazer um jogo 2D em unidade para iniciantes.

fase 1: Ideia

Brad Neathery mGH253KbfaY unplash  Brad Neathery MGH253KbfaY Unsplash
O primeiro passo é bem simples. Você pode facilmente fazê-lo na sua cabeça.

Antes de começar, decida que tipo de jogo você é Para entender, aqui estão algumas perguntas de design de jogos que você deve fazer a si mesmo:

  • É um jogo de plataforma, um jogo de cima para baixo ou talvez isométrico?
  • O que será o tema e a história básica são
  • Como será?
  • Qual mecanismo você usará?
  • Mais importante, como seu jogo se destaca ? Qual é a nova mecânica ou ideia - ele introduziu ou fará?

Embora você não precise de respostas sólidas ou específicas para a maioria dessas perguntas, você precisa de uma ideia geral ‚Äã‚Äão que você fará antes de começar. Você pode desenvolver essa ideia e criar um protótipo básico mais tarde. Algumas pessoas gostam de fazer isso no papel, enquanto outras podem apenas pensar nisso.

para começar, vamos fazer um jogo de plataforma . Para este exemplo, a regra especial é Platforming que um jogador deve controlar dois personagens ao mesmo tempo para resolver os quebra-cabeças e os personagens devem se encontrar para completar o nível .

Depois de ter algumas ideias sobre o que fazer, você tem um guia para começar. Agora você pode passar para a prototipagem.

Etapa 1.5: Obtenha suas ferramentas

Para criar um jogo no Unity, você precisará do Unity. Você pode baixar a versão pessoal . Observe que a versão pessoal só é necessária se você não tiver ganho mais de US$ 100.000 em financiamento ou renda para o seu jogo. Depois de fazer isso, esperamos que você não precise deste tutorial.

Baixe primeiro `Centro da Unidade`. Em seguida, abra o hub, vá em `Instalar` e clique em `Adicionar`. Este tutorial usará a versão 2019.2.14f1 do Unity. Você pode instalar quantos pacotes quiser ou ter espaço para , dependendo dos objetivos em que deseja que o jogo seja executado. Este tutorial iniciará o jogo no Windows, portanto, verifique se a caixa "Suporte à versão do Windows" está marcada.

Você também pode criar gráficos para o seu jogo. Como a unidade de pixel art envolve , recomendo use GraphicsGale. GraphicsGale é gratuito, fácil de usar e rico em recursos. No entanto, sinta-se à vontade para usar qualquer editor com o qual se sinta confortável, seja Photoshop, Blender ou Windows Paint. pode criar imagens com planos traseiros transparentes, você deve ficar bem.

step 2:. Configure seu projeto

Ao instalar o Unity, você pode levar algum tempo para preparar alguns de seus recursos para alguns gráficos. , chamados placeholders, em m ouvi dizer que você pode ver o que está fazendo. Se você precisar de um tempo para projetar todas as animações de sua personalidade, nem de ambiente nem de ambiente, pode ser iniciado com uma cópia gráfica.

Utilize GraphicsGale para este tutorial, você pode usar o editor de qualidade em Like, quão. Comece criando um substituto para suas paredes no jogo. (Lembre-se, você sempre pode fazer isso mais tarde.) As paredes devem ter 100 pixels por 100 pixels de tamanho

Aqui está um exemplo:.

Depois que o Unity terminar o download, você pode abrir o Unity Hub e iniciar um novo projeto. Nome do projeto desejado, mas você seleciona 2D para configuração do projeto

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Faça -.! usar o modelo 2D

Bem-vindo ao Unità Você deve agora estar olhando para o editor do Unity. Para navegar no espaço 2D na janela do editor , use o botão do meio do mouse para mover e a roda de rolagem para ampliar. A câmera no centro do espaço representa o que o jogador verá.

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Unity tem um recurso incrível chamada Unity Asset Store. A loja está recheada de ativos com peças de jogos pré-definidas como modelos, texturas, utilitários ou programas de inteligência artificial. Estes estão disponíveis para venda e alguns são oferecidos até gratuitamente. Por conta disso, é fácil faça um jogo sem criar muito de você - até mesmo recursos. Você pode simplesmente pegar a mecânica de jogo pré-codificada e anexá-la aos seus gráficos.

Para acessar esses recursos básicos gratuitos de programação, basta acessar o " Resources Store" na parte superior da janela de visualização. A partir daí, vá para Top Free Resources "e faça o download do pacote" Standard Resources (para Unit 2017.3). Talvez seja necessário fazer login ou criar uma conta.

Após o download do pacote, pressione "Importar" (substitui o botão de download após os recursos foram baixados) para importar o pacote para o projeto atual da unidade. Você será presenteado com uma longa lista de caixas de seleção. O pacote que você adicionar é com você. Para este tutorial, você só precisa da pasta `2D` e o `CrossPlatformInput` na pasta `recursos padrão`.

Você também precisa de ferramentas para criar jogos 2D em unidade que o ajudarão muito. Vá para este link e baixe o Git como um zip. Em seguida, descompacte e arraste para dentro da pasta em seu navegador de recursos. Pode ser necessário reiniciar a unidade novamente. tarde para fazê-lo funcionar corretamente.

Agora você deve ter tudo o que precisa para começar. É hora de se aprofundar e começar a construir.

Etapa 3:. Crie o mapa

Para começar a criar o mapa, primeiro vá de volta para a aba "Scene" No navegador de recursos na parte inferior da tela, clique com o botão direito e clique em Create> Folder. Nomeie a nova pasta de recursos

Você também vai adicionar a sua própria arte de ` espaço reservado para o navegador de ativos. Basta arrastar e soltar a pasta completa do Windows no navegador de recursos.

Em seguida, crie uma paleta que servirá como blocos que seu personagem terá que encontrar. Vá para Window> 2D> Tile Palette para abrir a janela Tile Palette. Clique em "criar uma nova paleta" para criar uma nova paleta de ladrilhos. Chame de "solid", mas mantenha todos os padrões e salve-o na pasta chamada `Tiles`

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