Melhor Motor de Jogo Javascript 2D

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Desenvolver jogos 3D não é fácil. Normalmente requer horas de modelagem e animação e código complexo que leva em consideração três dimensões. Eles tendem a ser mais caros e exigem mais recursos para serem fabricados.

Compare isso com jogos 2D; jogos 2D simples podem ser em minutos. O código é muito mais simples e os ativos são em 2D, muito menos difíceis de criar. Há uma razão pela qual a maioria dos jogos independentes são 2D, planos como jogos de plataforma, de cima para baixo ou jogos isométricos são melhores para equipes pequenas ou solo.

Se você planeja fazer parte de uma pequena equipe de desenvolvedores de jogos, ou se você for um desenvolvedor solo, escolher uma engine 2D é uma boa escolha. Algumas equipes pequenas e até mesmo desenvolvedores independentes fazem jogos 3D (é impossível), porém jogos 2D são mais fáceis de trabalhar.

Portanto, aqui está uma lista de alguns dos melhores motores 2D, gratuitos e não. A lista não é ordenada, não só porque "melhor" é relativo, mas também porque a escolha do motor geralmente é pessoal para uma equipe ou projeto. Como resultado, tentei montar uma lista que abrange vários tipos de desenvolvedores e designers, o local para listar cada mecanismo.

Os melhores mecanismos de jogos 2D para 2020

Godot engine

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No entanto, essa facilidade de lançamento tem um custo. É fácil iniciar um jogo e o mecanismo é flexível quando se trata de código, é muito fácil para código confuso ou práticas de design voltarem com vingança mais tarde em um projeto. uma boa organização é importante. Junto com isso, ao exportar para várias plataformas , cada plataforma está sob uma licença paga separada. Essas taxas de licença podem somar uma quantia considerável se um desenvolvedor quiser postar mais. de uma plataforma Finalmente, ao codificar, o GMS 2 usa uma linguagem de programação proprietária. GML Embora isso não seja um problema para algumas pessoas, é muito difícil se você tentar migrar seu projeto para qualquer lugar, mas o GameMaker Studio

O GameMaker Studio 2 lançou alguns jogos bem famosos: Hyper Light Drifter, UNDERTALE, Nidhogg e Risk Rai n foram todos feitos usando este motor. A licença para desktop começa em $ 99, mas o preço sobe significativamente se você quiser publicar no console.

Unidades

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A unidade é um dos mecanismos de jogo mais usados de todos os tempos, e muito muitas pessoas já o conhecem. O motor é construído em torno da criação de jogos 3D, mas a unidade também é boa para 2D, tem uma comunidade enorme cheia de tutoriais úteis e também tem a unidade Asset Store, que está cheia de ferramentas e recursos. útil para ajudar no desenvolvimento de jogos.

No entanto, a unidade tem uma curva de aprendizado rígida . Fora isso, não foi criado com o propósito explícito de fazer jogos 2D. Embora fazer jogos 2D na unidade seja factível, os projetos geralmente são preenchidos com ferramentas desnecessárias ou partes dedicadas do mecanismo 3D e requerem dependências ou ferramentas que não vêm com o editor. A interface também pode ser lento e inchado, e pode ser difícil encontrar a ferramenta ou switch que você precisa em sua interface sobrecarregada.

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A unidade foi usada para produzir jogos 2D populares, como Ori and the Blind Forest, Cuphead e ` West of Loathing. A unidade pode ser baixada e utilizada gratuitamente para projetos financiados ou R$ 100.000 de renda é menor. Isso o torna acessível para desenvolvedores independentes, mesmo que eles mudem para um modelo de preço mais caro depois de atingir esse limite.

Corona

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RPG Maker é projetado para role-playing games

o Engine Crown é gratuito e utiliza a linguagem de programação Lua, que é fácil de aprender e usar. Corona foi projetado para criar jogos para dispositivos móveis, na verdade ao criar o jogo a visualização do jogo é exibida em um emulador de telefone. Corona também é útil, pois inclui a criação de jogos ao vivo, onde as alterações feitas no jogo são imediatamente visíveis.

O Corona é um pouco esparso, não há interface real como outros motores, apenas um IDE e prévia do jogo. Todos os recursos devem ser feitos em outros programas e todas as animações devem ser sprite sheet. Pode ser intimidante e libertador e mais trabalhoso. No entanto, Lua é bastante fácil de aprender, e a documentação é bem escrita e fácil de seguir.

Não há grandes jogos de nome feitos em Corona, mas tem alguns aplicativos de sucesso, como Gunman Taco Truck e Fun Run 2. Embora o Corona seja gratuito, ele vem com uma etiqueta. preços associados a integrações proprietárias, especialmente com provedores de publicidade.

jogos de RPG

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O criador de RPG é construído para uma coisa, criação 2D role-playing . É perfeito para jogos de RPG tradicionais semelhantes aos antigos jogos de Final Fantasy, Fire Emblem ou Pokemon. O editor é rico e útil e possui ferramentas poderosas de gráficos, inventário, assunto e personagens. O RPG Creator é perfeito para criar jogos sem codificação, já que a maior parte do design do jogo é feito no editor, mas criar scripts para seu jogo é possível e útil. O RPG Maker usa Ruby ou JavaScript para scripts, dependendo de qual versão você está usando. Ele também tem uma comunidade calorosa e amigável , cheio de tutoriais e recursos úteis criados pelo usuário . O mecanismo pode exportar para várias plataformas, incluindo Windows, MacOSX, Android, iOS e HTML 5.

O criador de RPG é muito limitado; foi projetado para um propósito. Se você quiser criar algo que seja um RPG 2D, será melhor encontrar outro engine, mas se você está procurando como criar um RPG 2D, então esta é uma escolha forte. Ele também tem uma curva de aprendizado e, se você é fã da programação do RPG Maker, pode ser uma experiência frustrante.

O produtor de RPG fez jogos de sucesso como Yumi Nikki e OneShot, mas ele é conhecido mais como amador do que profissional. RPG Maker MV, a mais recente é vendida por um preço fixo de US$ 79,99, mas versões anteriores, mais baratas, costumam estar à venda.

libGDX

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LibGDX é um framework que induz a liberdade < br>

LibGDX é menos um mecanismo de jogo e mais um framework; oferecendo muitos recursos, mas nenhum real

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