Converter tupla em lista e voltar

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Atualmente, estou trabalhando em um editor de mapas para um jogo em pygame, usando mapas de blocos. O nível é construído a partir de blocos na seguinte estrutura (embora muito maior):

 nível1 = ( (1,1,1,1,1,1) (1,0,0,0,0,1) (1,0,0,0,0,1) (1,0,0,0 ,0,1) (1,0,0,0,0,1) (1,1,1,1,1,1)) 

onde "1" é um bloco que "uma parede e "0" é um bloco que está vazio.

O código a seguir é basicamente aquele que trata da mudança de tipo de bloco:

clicked = pygame.mouse.get_pressed() se clicado[0] == 1: currLevel[((mousey+cameraY)/60)][((mousex+cameraX)/60)] = 1 

Mas como o nível está armazenado em uma tupla, não consigo alterar os valores dos diferentes blocos. Como faço para alterar os diferentes valores no nível de maneira fácil?