Samouczek gry Unity 2d Javascript

| | | | | | |

Czasami najlepszym sposobem na zajęcie się projektowaniem gry jest skoczenie w prawo. Widząc wyniki swojej pracy w ruchu na ekranie, ekscytujący i kreatywny entuzjazm jest najlepszym paliwem do projektowania gry.

Ten samouczek pokaże Ci, jak rozpocząć tworzenie gry z jednością. , zaczynając od pomysłu. Dowiesz się nieco więcej o tym, jak tworzyć gry Unity 2D. Ponadto nauczysz się dobrej metody początkowej tworzenia gier Unity 2D od podstaw.

Ważne jest, aby pamiętać, że ten samouczek nie uczyni Cię pełnoprawnym programistą jednostek ani nie nauczy Cię kodować. Poprowadzi Cię jednak, jak szybko coś działa na ekranie.

Unity to jeden z najpopularniejszych dostępnych silników darmowych gier. Posiada również doskonały silnik 2D, więc nie są potrzebne żadne modele 3D. Inną interesującą cechą tej jednostki jest to, że nie wymaga dużej wiedzy na temat programowania.

Tworzenie gier w Unity jest przydatne do tworzenia rzeczy, które zostały już zbudowane. Na przykład w jednostce stworzono Sepulchral Knight, platformową fantasy metroidvania oraz Ori and the Blind Forest. Krótko mówiąc, urządzenie jest idealne do projektowania małych gier niezależnych.

Oto samouczek krok po kroku, jak stworzyć jednolitą grę 2D dla początkujących.

faza 1: Pomysł

Brad Neathery mGH253KbfaY unsplash  Brad Neathery MGH253KbfaY Unsplash
Pierwszy krok jest całkiem prosty. Możesz to łatwo zrobić w swojej głowie.

Zanim zaczniesz, zdecyduj, jakim typem gry jesteś Aby to zrozumieć, oto kilka pytań, które powinieneś sobie zadać:

  • Czy jest to gra platformowa, gra zstępująca, czy może izometryczna?
  • Co będzie tematem i podstawową fabułą jest
  • Jak będzie wyglądać?
  • Jakiego silnika będziesz używać?
  • Co ważniejsze, czym wyróżnia się Twoja gra Co to jest nowa mechanika lub pomysł - czy - wprowadził lub zrobi?

Chociaż nie potrzebujesz solidnych ani konkretnych odpowiedzi na większość tych pytań, potrzebujesz ogólnego pomysłu na „Co będziesz robić, zanim zaczniesz. Możesz rozwinąć ten pomysł i stworzyć podstawowy prototyp później. Niektórzy lubią to robić na papierze, podczas gdy inni mogą po prostu o tym pomyśleć.

na początek stworzymy grę platformową . W tym przykładzie specjalną zasadą jest Platforming, że gracz musi kontrolować dwie postacie jednocześnie, aby rozwiązać zagadki, a postacie muszą się spotkać, aby ukończyć poziom .

Gdy masz już kilka pomysłów na to, co zrobić, masz przewodnik, jak zacząć. Teraz możesz przejść do prototypowania.

Krok 1.5: Pobierz swoje narzędzia

Aby zaprojektować grę w Unity, będziesz potrzebować Unity. Możesz pobrać wersję osobistą . Należy pamiętać, że wersja osobista jest konieczna tylko wtedy, gdy nie zarobiłeś więcej niż 100 000 USD w finansowaniu lub dochód z gry. Gdy już to zrobisz, mamy nadzieję, że nie potrzebujesz tego samouczka.

Najpierw pobierz „Centrum jedności”. Następnie otwórz hub, przejdź do „Zainstaluj” i kliknij „Dodaj”. W tym samouczku będzie używana wersja Unity 2019.2.14f1. Możesz zainstalować dowolną liczbę pakietów lub mieć miejsce na , w zależności od celów, dla których chcesz uruchomić grę. Ten samouczek uruchomi grę w systemie Windows, więc upewnij się, że pole „Obsługa wersji systemu Windows” jest zaznaczone.

Możesz także tworzyć grafikę do swojej gry. Ponieważ jednostka grafiki pikselowej obejmuje , gorąco polecam użyj GraphicsGale. GraphicsGale jest darmowy, łatwy w użyciu i bogaty w funkcje. Możesz jednak swobodnie korzystać z dowolnego edytora, z którym czujesz się komfortowo, czy to Photoshop, Blender czy Windows Paint. może tworzyć obrazy z tylnymi - przezroczystymi planami, powinno być dobrze.

step 2: Skonfiguruj swój projekt

Podczas instalacji Unity, możesz zająć trochę czasu na przygotowanie niektórych zasobów dla niektórych grafik. , zwane symbolami zastępczymi, w m słyszę, że możesz zobaczyć, co robisz. Możesz wybrać tempo, aby zaprojektować wszystkie animacje swojej osobowości, przyjaciół i otoczenia, które mogą zostać zainicjowane z prostą grafiką.

Wykorzystaj GraphicsGale do tego samouczka, możesz używać dowolnego edytora, jak, w jaki sposób. Zacznij od stworzenia zamiennika ścian w grze. (Pamiętaj, zawsze możesz to zrobić później.) Ściany powinny mieć rozmiar 100 na 100 pikseli

Oto przykład:.

Gdy Unity zakończy pobieranie, możesz otworzyć Unity Hub i rozpocząć nowy projekt. Nazwa projektu chcesz, ale wybierasz 2D do konfiguracji projektu

 FWPWcZTH3ChikZCgaEzkKA2tnetI704RWnbmdayUSdkgJNmgARRXg4298H4oWUc1iJnxzHdEh BRndoka9Qt 9HBHrnD0MsMEO0BgPyeSH6 ZOYx49ht RkE6U3pwBPqbpzIVCyr „> <figcaption> Marka -.! użyć modelu 2D Największa </ figcaption> </ figure> <p> Witamy Unità Powinieneś teraz spójrz na edytor Unity. Aby poruszać się po przestrzeni 2D w oknie edytora , użyj środkowego przycisku myszy do poruszania się i kółka przewijania do powiększania. Kamera pośrodku przestrzeni reprezentuje to, co zobaczy gracz.</p>< figure class = cap3

Unity ma jedną funkcję niesamowity o nazwie Unity Asset Store. Sklep jest wypełniony aktywami z predefiniowanymi elementami gry, takimi jak modele, tekstury, narzędzia lub programy sztucznej inteligencji. Są one dostępne w sprzedaży, a niektóre są nawet oferowane za darmo. Dzięki temu łatwo jest stwórz grę bez tworzenia od Ciebie zbyt wiele — nawet zasobów. Możesz po prostu wziąć wstępnie zakodowaną mechanikę gry i dołączyć ją do swojej grafiki.

Aby uzyskać dostęp do tych bezpłatnych podstawowych zasobów programistycznych , po prostu przejdź do „ Magazyn zasobów” u góry okna przeglądania. Stamtąd przejdź do Top Free Resources „i pobierz pakiet” Standard Resources (dla jednostki 2017.3). Może być konieczne zalogowanie się lub utworzenie konta.

Po pobraniu pakietu naciśnij „Importuj” (zastępuje przycisk pobierania po zasoby zostały pobrane), aby zaimportować pakiet do bieżącego projektu jednostki. Zostanie wyświetlona długa lista pól wyboru. To, jakie opakowanie dodasz, zależy od Ciebie. Do tego samouczka wystarczy folder „2D” i „CrossPlatformInput” w folderze „standardowe zasoby”.

Potrzebujesz również narzędzi do tworzenia gier 2D w jedności, które bardzo Ci pomogą. Przejdź do tego linku i pobierz Git jako plik zip. Następnie rozpakuj i przeciągnij do folderu w przeglądarce zasobów. Może być konieczne ponowne uruchomienie urządzenia. późno, aby działało poprawnie.

Teraz powinieneś mieć wszystko, czego potrzebujesz, aby zacząć. Czas się zagłębić i zacząć budować, jak działa

Krok 3: Utwórz mapę

Aby rozpocząć tworzenie mapy, najpierw przejdź powrót do zakładki „Scena” W przeglądarce zasobów na dole ekranu, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz Utwórz > Folder. Nazwij nowy folder zasobów

Możesz również dodać swoją własną sztukę " miejsce zarezerwowane dla przeglądarki zasobów. Po prostu przeciągnij i upuść pełny folder Windows w przeglądarce zasobów.

Następnie utwórz paletę, która będzie służyć jako bloki, na które twoja postać będzie musiała się natknąć. Przejdź do Window> 2D> Tile Palette, aby otworzyć okno Tile Palette. Kliknij „utwórz nową paletę”, aby utworzyć nową paletę płytek. Nazwij go „solidnym”, ale zachowaj wszystkie wartości domyślne i zapisz w folderze o nazwie „Kafelki”

Shop

Best Python online courses for 2022

$

Best laptop for Fortnite

$

Best laptop for Excel

$

Best laptop for Solidworks

$

Best laptop for Roblox

$

Best computer for crypto mining

$

Best laptop for Sims 4

$

Best laptop for Zoom

$499

Latest questions

NUMPYNUMPY

psycopg2: insert multiple rows with one query

12 answers

NUMPYNUMPY

How to convert Nonetype to int or string?

12 answers

NUMPYNUMPY

How to specify multiple return types using type-hints

12 answers

NUMPYNUMPY

Javascript Error: IPython is not defined in JupyterLab

12 answers

News

Wiki

Python OpenCV | cv2.putText () method

numpy.arctan2 () in Python

Python | os.path.realpath () method

Python OpenCV | cv2.circle () method

Python OpenCV cv2.cvtColor () method

Python - Move item to the end of the list

time.perf_counter () function in Python

Check if one list is a subset of another in Python

Python os.path.join () method