Om een willekeurig getal in Javascript te maken, wordt de functie math.random ()
gebruikt. JavaScript math.random ()
genereert een willekeurige decimale waarde tussen 0 en 1. De functie accepteert geen argumenten. Om willekeurige getallen groter dan 1 te krijgen, vermenigvuldigt u eenvoudig het resultaat indien nodig.
Bij het programmeren zijn er vaak momenten waarop u een willekeurig getal moet krijgen. U kunt bijvoorbeeld een puzzel maken en u wilt dat uw programma elke keer dat de gebruiker het programma uitvoert een willekeurig getal genereert. Of misschien wilt u een functie een willekeurig aantal keren uitvoeren.
Hier komt de JavaScript-functie Math.random () om de hoek kijken. Math.random () is een ingebouwde methode die kan worden gebruikt om willekeurige getallen in JavaScript te genereren. De functie retourneert een waarde tussen 0 (inclusief) en 1 (uitgesloten), maar we kunnen een andere functie genaamd Math.floor () gebruiken om ons getal om te zetten in een willekeurig geheel getal.
In deze tutorial , zullen we de basisprincipes van het genereren van willekeurige getallen in JavaScript onderzoeken en bespreken hoe u de functie Math.random () in uw code kunt gebruiken.
JavaScript Math Refresher
Het JavaScript Math-object biedt ontwikkelaars een reeks wiskundige functies die op getallen kunnen worden uitgevoerd. Deze functies omvatten het retourneren van de absolute waarde van een getal, het afronden van een getal, het berekenen van de vierkantswortel van een getal en meer.
Het Math-object werkt met het gegevenstype Number in JavaScript. Zo ziet het Math-object eruit in een JavaScript-programma:
Math.functionName ();
Een van de meest handige functies in de Math-bibliotheek - en degene die we later in deze tutorial zullen gebruiken - is de functie Math.floor (). Deze methode kan worden gebruikt om een waarde te retourneren die is afgerond op het dichtstbijzijnde gehele getal of een lager geheel getal. Hier is een voorbeeld van de methode Math.floor () in actie: