부울 함수와 함께 사용할 수 있는 세 가지 논리 연산자가 있습니다.
다음을 수행하는 프로그램을 만들어 봅시다. 온라인 상점에서 새 컴퓨터 게임을 구입할 수 있는지 확인합니다. 먼저 고객의 계정에 기프트 카드 잔액이 충분히 있는지 또는 고객이 컴퓨터에 청구할 수 있는 신용 카드를 가지고 있는지 확인합니다.
이 코드는 고객이 기프트 카드에 충분한 금액이 있는지 또는 고객이 귀하의 계정과 연결된 카드를 가지고 있는지 확인합니다. 코드가 true를 반환합니다.
고객의 e 기프트 카드 잔액이 충분하지 않습니다. 그들의 계정에 연결된 카드가 있습니다. 지정한 두 표현식 중 하나가 true이므로 표현식은 true를 반환합니다.
구매하려는 게임의 등급은 18세 이상입니다. 고객이 18세 이상이고 게임을 구매할 수 있는 충분한 돈이 있는지 확인하겠습니다.
코드는 다음을 반환합니다. && 연산자를 사용하여 두 조건이 모두 충족되는지 확인했습니다. 만족하므로 코드는 true를 반환합니다.
not 연산자를 사용하여 표현식이 false인지 테스트할 수 있습니다. 클라이언트가 이미 게임을 구매했는지 봅시다.
이 코드는 고객이 이미 게임을 구매했는지 확인합니다. not("!‚") 연산자를 사용하여 구매 결과를 뒤집습니다 == 0. 이는 고객이 이미 게임을 구매한 경우 표현식이 true로 평가됨을 의미합니다.
if 문과 함께 부울 사용
부울은 프로그램의 흐름을 제어하는 데 사용됩니다. 즉, 부울 값을 사용하여 코드 블록을 실행할지 여부를 결정할 수 있습니다.
이 코드 스니펫은 고객의 기프트 카드 잔액이 충분한 경우 콘솔에 메시지를 인쇄합니다. 게임 구매:
이 코드는 다음을 반환합니다: 이 기프트 카드의 잔액이 충분하지 않습니다.
저희 코드는 고객의 잔액이 게임 비용 이상인지 평가합니다. 고객에게 충분한 자금이 있는 경우 ‚"if‚" 명령 내의 코드가 실행 됩니다. 그렇지 않으면 else
문 안의 코드가 실행됩니다.
"balance" 값을 $32.50로 변경하면 어떤 일이 발생하는지 봅시다.
코드 반환: 이 기프트 카드에는 충분한 금액이 있습니다.
결론
부울 값은 참 또는 거짓 값을 저장할 수 있습니다. 부울은 일반적으로 표현식이 참인지 거짓인지를 평가하는 데 사용됩니다. 표현식이 특정 부울 값을 반환하는지 여부에 따라 if
문과 함께 부울을 사용하여 코드 블록을 실행할 수 있습니다.
이제 다음을 수행할 준비가 되었습니다. 전문 개발자처럼 Boolean JavaScript를 사용하십시오!
center ; -moz-box-pack: 센터 ; 콘텐츠 정당화: 센터 ; 텍스트 변환: 대문자 ; 최대 너비: 350px ; 여백: 자동 ; 여백 상단: 30px ; 배경: rgb(60 145 230) 스크롤 반복 없음 0 % 0 % / 200 %}. 평가 섹션 1 img {경계 반경: 100px ; 패딩 하단: 10px}. 평가 섹션 img {폭: 100px; 높이: 100px; 테두리 반경: 100px ; margin-bottom: 20px} 코드는 다음을 반환합니다. && 연산자를 사용하여 두 조건이 모두 충족되는지 확인했습니다. 만족하므로 코드는 true를 반환합니다.
not 연산자를 사용하여 표현식이 false인지 테스트할 수 있습니다. 클라이언트가 이미 게임을 구매했는지 봅시다.
이 코드는 고객이 이미 게임을 구매했는지 확인합니다. 우리는 연산자 not("!")을 사용하여 구매 결과 == 0을 되돌립니다. 이는 고객이 이미 게임을 구매한 경우 표현식이 true로 평가된다는 것을 의미합니다.
if 문과 함께 부울 사용
부울은 프로그램의 흐름을 제어하는 데 사용됩니다. 즉, 부울을 사용하여 특정 코드 블록을 실행해야 하는지 여부를 결정할 수 있습니다. < br>
이 코드 스니펫은 고객의 기프트 카드 잔액이 충분한 경우 콘솔에 메시지를 인쇄합니다. 게임 구매:
이 코드는 다음을 반환합니다: 이 기프트 카드의 잔액이 부족합니다.
저희 코드는 고객의 잔액이 게임 비용과 같거나 그 이상인지 평가합니다. 만약 t 클라이언트가 충분한 돈을 가지고 있으면 ‚"if‚" 문 안의 코드가 실행됩니다 . 그렇지 않으면 other
문의 코드가 실행됩니다.
"balance" 값을 $32.50로 변경하면 어떤 일이 발생하는지 봅시다.
코드 반환: 이 기프트 카드에는 충분한 금액이 있습니다.
결론
부울 값은 참 값 또는 거짓 값을 저장할 수 있습니다. . 부울은 일반적으로 표현식이 참인지 거짓인지 평가하는 데 사용됩니다. 표현식이 특정 부울 값을 반환하는지 여부에 따라 if
문과 함께 부울을 사용하여 코드 블록을 실행할 수 있습니다.
이제 다음을 수행할 준비가 되었습니다. 전문 개발자로서 부울 JavaScript 사용 시작
center, -moz-box-pack: center, justify content: center; 텍스트 변환: 대문자; 최대 너비: 350px; 여백: 자동; 여백 상단: 30px; . background: rgb (60145230) 스크롤 반복 없음 0% 0% / 200%} 감상 섹션-1 img {border-radius: 100px; -bas 패딩: 10px} img .testimonial 섹션 {폭: 100px; 높이: 100px; 테두리 반경: 100px ; margin-bottom: 20px} 코드는 다음을 반환합니다. && 연산자를 사용하여 두 조건이 모두 충족되는지 확인했습니다. 만족하므로 코드는 true를 반환합니다.
not 연산자를 사용하여 표현식이 false인지 테스트할 수 있습니다. 클라이언트가 이미 게임을 구매했는지 봅시다.
이 코드는 고객이 이미 게임을 구매했는지 확인합니다. 우리는 연산자 not("!")을 사용하여 구매 결과 == 0을 되돌립니다. 이는 고객이 이미 게임을 구매한 경우 표현식이 true로 평가된다는 것을 의미합니다.