HTML5 대 자바스크립트

| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |

HTML5가 처음 만들어졌을 때 Flash가 지배하는 시장에 진입했습니다. 대부분의 웹사이트는 Flash Player를 사용했고 많은 사람들이 Flash를 그래픽, 애니메이션, 심지어 웹 개발에도 사용했습니다.

Flash는 다양한 리소스를 사용하기 쉽게 만들고 사용자가 상호 작용할 수 있도록 통합했습니다. 그들과 함께. 개발자 웹 페이지. 웹상의 많은 게임과 비디오가 Flash를 사용했습니다. 실제로 YouTube는 HTML5가 발명되기 전까지 Flash만 사용했습니다.


HTML5가 도입된 후에도 Flash에는 28.5% 시장 공유 하고 많은 개발자들이 선호하는 옵션이었습니다. 그러나 오늘날 시장 환경이 바뀌었고 Flash는 거의 사용되지 않습니다. 개발자는 Flash에서 완전히 전환 했으며 가장 인기 있는 웹 브라우저는 2020년에 지원을 중단할 계획입니다. Flash 지원은 빠르게 사라지고 있습니다. , HTML5와 Flash의 차이점을 분석하고 전자가 후자를 적절하게 대체하는지 확인하는 것이 중요합니다.

플래시란?

Flash는 Adobe에서 만든 멀티미디어 소프트웨어의 일종으로 애니메이션, 웹사이트, 데스크톱 애플리케이션, 모바일 애플리케이션, 게임 등 다양한 애플리케이션에 널리 사용됩니다.

웹 개발자는 이 소프트웨어를 사용하여 웹사이트에 그래픽을 만들거나 텍스트를 표시할 수 있습니다. Adobe Flash Player를 사용하면 비디오, 음악을 재생하거나 웹페이지에서 사람들이 게임을 하도록 할 수도 있습니다.

수년 동안, Adobe Flash는 멀티미디어 소프트웨어의 지배적인 형태였습니다. 1990년대 후반에 출시된 후 개발자들은 빠르게 그것을 수용했습니다. 이 기간 동안 빠르게 개발된 Flash 게임을 하거나 누군가가 만든 간단한 애니메이션을 보는 데 셀 수 없이 많은 시간을 보낼 수 있습니다. . Newgrounds 및 YouTube와 같은 일부 플랫폼은 소프트웨어의 유비쿼터스 특성을 바탕으로 번창했습니다.

Flash w의 유일한 핵심 측면 내가 무엇을 하든, 무엇을 다운로드하든 - 그것을 보거나 상호 작용하는 모든 사람이 같은 경험을 하게 될 것입니다. 사람들은 여러 기기에서 똑같은 방식으로 게임을 할 수 있습니다.

플래시의 몰락

2010년 당시 Apple Inc.의 CEO였던 Steve Jobs는 " Flash에 대한 생각"이라는 제목의 공개 서한을 발표했으며, Adobe 소프트웨어에 대한 의존도가 낮아지는 개발자가 늘어남에 따라 HTML5가 Flash를 능가할 것이라는 자신의 믿음을 표현했습니다. 이것은 Flash의 몰락을 촉발하고 소프트웨어의 많은 문제를 강조했습니다. 다음은 Steve Jobs가 강조한 Flash의 부정적인 측면 중 일부입니다.

이 공개 서한은 Flash가 미래의 기술 발전에 대비하지 않았음을 나타냅니다. 특히 Flash는 모바일 사용자에게 최적화되지 않았으며 이로 인해 발생하는 리소스 소모로 인해 개발자가 계속 투자하기가 어려웠습니다. HTML5가 도입된 직후인 2012년에 Flash는 이미 하락세에 있었고 계속해서 관련성이 줄어들 것입니다.

HTML5의 장점은 무엇입니까?

HTML5는 원래 월드 와이드 웹 컨소시엄 . 2014년 10월에 주요 업데이트 및 " W3C Recommendation `"이 수행되어 오늘날 많은 개발자들이 사용하는 HTML5의 현재 상태가 되었습니다.

HTML은 간단히 말해 페이지에 이미지를 표시할 수 있도록 하는 코드입니다. . 그러나 코드는 단순히 이미지를 표시하는 것 이상의 역할을 합니다. HTML을 사용하여 이미지를 정렬하고, 텍스트 형식, 글꼴 등을 변경할 수 있습니다. HTML5를 사용하면 이러한 기능이 크게 향상되고 개발자가 웹사이트를 코딩하는 방식이 변경되었습니다.

HTML5는 Flash가 개발자에게 겪었던 많은 문제를 수정합니다. 스마트폰의 경우 HTML5를 사용하면 복잡한 효과와 애니메이션, 자세한 웹 페이지 등을 만들 수 있습니다. HTML5는 또한 사용자가 배터리 소모 문제를 피할 수 있도록 했으며 Flash는 Android와만 호환되는 반면 iOS 및 Android 기기에서 모두 사용됩니다.

HTML5에 대한 전반적인 개선 사항이 너무 많아서 사용하지 않기가 어렵습니다. 요즘에는. HTML5에서 제공하는 웹 기술의 발전으로 인해 브라우저 제조업체에서 선호하는 웹 기술이 되었으며 지원이 계속해서 증가함에 따라 무시하기 어려워졌습니다.

다음은 몇 가지 이점입니다. Flash의 HTML5.

명확한 코드

코딩에 관해서는 내용을 정리하는 것이 중요합니다. D. 정리된 코드를 사용하면 여러 개발자가 하나의 웹 페이지 또는 애플리케이션에서 작업하고 버그나 문제의 가능성을 줄이는 간단한 변경을 허용합니다.

이것은 사용자 입력이 필요한 사람들에게 큰 변화입니다. HTML5를 사용하면 더 우아하고 복잡한 양식을 더 쉽게 만들 수 있습니다. 사용자가 웹 브라우저에서 다양한 유형의 항목을 제공하거나 더 복잡한 검색을 수행할 수 있습니다.

더 빠른 로드

개발자와 사용자 모두에게 느린 로딩 웹 페이지보다 더 어려운 것이 몇 가지 있습니다. HTML5에는 사용자가 일시적으로 오프라인 상태일 때도 페이지를 로드할 수 있는 오프라인 앱 캐시가 있습니다. 이렇게 하면 서버의 로드가 줄어들고 사용자에게 더 빠른 전체 로드 시간이 제공됩니다.

사람들이 HTML5로 마이그레이션하는 이유는 무엇입니까?

Html5 모바일 홈페이지
HTML5 홈페이지

오늘날 많은 사람들이 휴대전화로 검색하고 HTML5를 통해 개발자는 더 쉽게 청중에게 다가갈 수 있습니다. 다른 회사에서는 Flash를 완전히 지원하지 않기 시작했습니다. 현재 Mozilla Firefox, Google Chrome, 및 Microsoft Edge는 모두 2020년 말까지 브라우저에서 Flash 지원을 제거할 계획입니다.

사실 Adobe 자체 2011년에 Adobe Flash 개발 중단 HTML5를 사용하여 도구를 만드는 데 찬성했습니다. Adobe Flash의 추가 개발에 대한 완전한 지원을 Adobe가 천천히 포기한 첫 징후입니다. 2020년 말까지 Flash는 수명이 다하여 Adobe에서 더 이상 지원하지 않습니다.

마감 지원이 완전히 제거되면 Flash는 더 이상 개발자에게 유용하지 않습니다. 일부 사용자는 Flash를 소프트웨어로 사용하여 그래픽과 애니메이션을 만들 수 있지만 웹 사이트에 원활하게 통합할 수 없습니다. 또한 지원이 부족하다는 것은 Flash가 계속 위험하다는 것을 의미합니다.

Flash를 계속 사용하면 사용자가 위험에 처하게 됩니다. 사람들이 소프트웨어에서 더 많은 익스플로잇을 찾는 것처럼 웹사이트와 기타 프로그램을 보호하기가 더 어려워집니다. Adobe는 더 이상 Flash를 지원하지 않으므로 프로그램 익스플로잇은 더 이상 패치되지 않습니다. 또한 Flash를 사용하면 더 이상 브라우저를 업데이트하지 않기 때문에 추가 악용의 위험이 있습니다.

HTML5에서 경력 시작

Florian Olivo 4hbJ EymZ1o Unsplash
HTML5 코드

프로그래밍에 익숙하지 않은 사용자를 위해