튜플을 목록으로 변환하고 그 반대로 변환

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저는 현재 타일 맵을 사용하는 파이게임 게임용 맵 편집기를 작업 중입니다. 레벨은 다음 구조(훨씬 더 큼)의 블록으로 구성됩니다.

 레벨1 = ( (1,1,1,1,1,1) (1,0,0,0,0,1) (1,0,0,0,0,1) (1,0,0,0 ,0,1) (1,0,0,0,0,1) (1,1,1,1,1,1)) 

여기서 "1"은 블록 that"sa wall 및 "0"은 "공백"인 블록입니다.

다음 코드는 기본적으로 블록 유형 변경을 처리하는 코드입니다.

clicked = 클릭하면 pygame.mouse.get_pressed()[0] == 1: currLevel[((mousey+cameraY)/60)][((mousex+cameraX)/60)] = 1 

하지만 레벨이 튜플에 저장되기 때문에 다른 블록의 값을 변경할 수 없습니다. 레벨에서 다른 값을 쉽게 변경하려면 어떻게 해야 하나요?