HTML5が最初に作成されたとき、Flashが支配的な市場に参入しました。ほとんどのWebサイトはFlashPlayerを使用しており、多くの人がFlashをグラフィック、アニメーション、さらにはWeb開発に使用していました。
Flashを使用すると、さまざまなリソースを簡単に使用でき、ユーザーが対話できるように統合されました。彼らと一緒に。開発者のWebページ。 Web上のゲームやビデオの大部分がFlashを使用していました。実際、YouTubeはHTML5が発明されるまでFlashを独占的に使用していました。
HTML5が導入された後も、Flashには 28.5%の市場共有し、多くの開発者が好むオプションでした。しかし、今日、市場の状況は変化しており、Flashはめったに使用されていません。
Flashとは何ですか?
Flashは、Adobeによって作成されたマルチメディアソフトウェアの一種です。このソフトウェアは、アニメーション、Webサイト、デスクトップアプリケーション、モバイルアプリケーション、ゲームなど、さまざまなアプリケーションで広く使用されています。
Web開発者は、このソフトウェアを使用して、Webサイトにグラフィックを作成したりテキストを表示したりできます。AdobeFlashPlayerを使用すると、Webページでビデオや音楽を再生したり、ゲームをプレイしたりすることができます。
何年もの間、 Adobe Flashは、マルチメディアソフトウェアの主要な形式であり、1990年代後半にリリースされた後、開発者はすぐにそれを受け入れました。この間、急速に開発されたFlashゲームをプレイしたり、誰かが作成した簡単なアニメーションを見たりするのに数え切れないほどの時間を費やすことができました。 。NewgroundsやYouTubeなどの一部のプラットフォームは、ソフトウェアのユビキタスな性質で繁栄しています。
Flashwの唯一の重要な側面私が何をするにしても、何をダウンロードするにしても、それを見たり操作したりした人は誰でも同じ経験をするでしょう。人々は、任意の数のデバイスでまったく同じ方法でゲームをプレイできます。