Go Vs Javascript

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要約GoとC++

Goは、シンプルでコンパクトな手続き型の一般的な言語です-目的言語。 C ++は、高速で複雑なジェネリックプログラミング言語です。 GoとC++はどちらも静的に型付けされており、強力なユーザーコミュニティがあります。 C ++はさまざまなアプリケーションで使用されていますが、GoはWebバックエンドでより多く使用されています。

C++は広く使用されています。システムプログラミング言語として、多数のプログラム、コンピュータータスク、およびその他のプログラミング言語のバックボーンとして機能します。それは無数のプラットフォーム上にあり、ビデオゲームから宇宙探査機を操縦するプログラムまで何でも開発するために使用されます。長い間使用されており、テストされています。

Go(またはGolang)プログラミングは、プログラミングシーンではほとんど新しいものです。 Googleによって作成され、一般的なシステムプログラミング言語としてC ++に取って代わることを目的としており、そのために特別に作成されました。つまり、どちらが優れているかです。老化の敗者またはチャンピオン

Go(golang? )プログラミング

 go logo

GoとC++の比較

これで、各言語の起源については、それらをリングにまとめて、次のカテゴリにどのように適合するかを見てみましょう。

Go vs C ++:速度と読みやすさ

C ++は、同じように実行される言語として定義されました。したがって、多くの機能がない場合でも、言語を十分に理解していれば、必要なすべての機能を構築できます。

同様に、C++は中級言語なので、高級言語のように言語的で直感的であるだけでなく、たとえばアセンブリ言語ほど粗雑ではありません。

ただし、これは、高級言語よりもコーディングが複雑であることを意味します。 Pythonのような言語では数行かかるものがC++では数十行かかる場合があります。

Goコードはよりコンパクトです。シンプルさとスケーラビリティを中心に構築されています。不要な角かっこや角かっこを削除しますが、エラーの余地はさらに少なくなります。

C ++でも静的に型指定されるため、プログラマーは各型の変数を宣言する必要があります。ただし、Goは単純でコンパクトなため、C++よりも学習とコーディングがはるかに簡単です。また、プロジェクトごとに作成する必要のない機能(ガベージコレクションなど)もいくつか組み込まれており、これらの機能はうまく機能します。

もう1つの考慮事項は、コンパイル時間です。 C ++のビルド時間は、悪名高いほど遅いです。コンパイル時間は実際にコーディングする内容によって異なりますが、GoはC++でのコンパイルが大幅に高速です。

コードは実行前にコンパイルし、変更を加えるたびに再度コンパイルする必要があるため、コンパイル時間はエンコード速度にとって重要です。 。 C ++コードで欠落しているセミコロンを見つけるためにコードを何度も実行する必要がある場合、コンパイル時間はすぐに増加します。

データ構造も言及する価値があります。 C ++はよく知られた、なじみのあるオブジェクト指向構造を示しますが、Goは手続き型の並行プログラミング言語です。 C ++とは異なり、Goにはコンストラクターとデコンストラクターを持つクラスがありません。

C ++ vs Go:パフォーマンス

Goは、他の高級プログラミング言語と比較して非常に高速です。そのコンパイル、静的タイプ、および効率的なガベージコレクターにより、非常に高速になります。 GBはメモリ管理にも適しています。参照の代わりにポインタがあります。 Golangは、描写されたダイナミックな友人のほぼ4倍の速度を誇ることができます。

とはいえ、速度に関しては、C ++(およびほとんどのC言語)に触れることはほとんどできません。コーディングとコンパイルに費やされたすべての時間は、ここで報われます。 C ++はコーディングが難しい中間レベルの言語であるため、マシンコードに近く、コンパイルすると、そのマシンコードとの一致が向上します。

また、コーディングを容易にする機能もありません。ただし、結果のプログラムにドラッグを追加します。実行に関しては、C ++は軽量、軽量、高速です。

Goには、コーディングプロセス中の作業を楽にするこれらすべてのものが付属しているため、実行速度が遅くなります。最も重要なことの1つは、低速ですが優れたガベージコレクションです。

ガベージコレクションは通常、呼び出しであり、パフォーマンスの遅いウェイクアップ言語シグナリングですが、Goは最適化されています。ガベージコレクターであり、コードがまったくない場合と比較して、コードの速度が低下します。

正直なところ、GoはC++よりもそれほど低速ではありません。プログラムが何よりもまず速度を最大化する必要がない限り、GoはC++と同様に機能します。 `速度の違いは、大規模な計算を行わない限り、気付くほど大きくなる可能性は低いです。

Go vs C ++:セキュリティ

Cで最悪のセキュリティホールのいくつか言語プログラムでは、バッファオーバーフローを使用します。つまり、バッファに大量の情報がロードされ、その情報が隣接するメモリに書き込まれる場合です。これにより、クラッシュが発生したり、多くの人が発見したように、プログラムが封印された後にプログラムにアクセスするための穴が開いたりする可能性があります。

Goには、この問題を回避するための制限が組み込まれています。たとえば、Goはポインタ演算を許可していません。ポインタ内の値を使用して配列を反復処理することはできません(インデックスを介してこれらの項目にアクセスする必要があります)。このようにすると、プログラマは境界のチェックを含むメソッドを使用するようになり、オーバーフローが防止されます。

ただし、バッファオーバーフローは、すべてのC++プログラムに固有の脆弱性ではないことに注意してください。 Goでの強制的な方法論はC++でも可能ですが、唯一の違いは、C ++ではプログラマーが怠惰になり、これらの脆弱性を作成できることです。

C ++ vs Go:アプリケーション

無制限の強制は、C++が依然としてGoに対してその地位を維持している主な理由の1つです。 C++は開いた本です。プログラマーとその後のプログラムは、ソースコード自体とそれを実行するマシンのすべての部分にアクセスできます。

有効または無効にする機能も組み込まれていないため、作成するのに最適です。プログラムとシステム。これが、C++でオペレーティングシステムを作成することさえ可能である理由です。すべてにアクセスできます。

一方、Goは、より密閉されたシステムです。 Goの内部動作にアクセスすることははるかに困難です。たとえば、非常にうまく機能する有名なGoガベージコレクターを取り上げます。プログラマーがこのガベージコレクターの動作を変更したい場合、またはガベージコレクターが存在する場合、変更するのは困難です。

Goは優れた言語ですが、「 C++のように低い"。このため、GoはC ++ほど広く使用されておらず、現在Goを表示する最も一般的な場所はWebバックエンドです。

Go vs C ++:Community

C++はI`にありますしばらく前から出回っています。その背後には素晴らしいコミュニティがあり、C++に関するほとんどすべての質問に対する回答があります。統合が必要な場合は、誰かがそれを行っている可能性があります。おそらく、統合するものには、記述時にコードと統合する機能がすでに備わっています。

ただし、値札が付いています。C++は古く、ライブラリ、モジュール、チュートリアルは時代遅れです。単独ではなく、適用可能であるだけでなく、最新のソリューションを見つけるかどうかはあなた次第です。

Goはより新しく、使用例が少なく、人が少なくなっています。最近まで、ドキュメントが非常に不足していたため、多くのプログラマーはこの言語に興味を持っていませんでした。

ただし、そのライブラリはC ++のライブラリよりも小さいですが、Goは新しい言語です。 1998年のほこりっぽい古い開発キット、ヒント、および追加がまだWebに潜んでいます。Goで見つかる可能性のあるものは新しく、ほぼ最先端です。Goの既存のコードはすべて機能し、最新の開発標準に対応するように記述されています。

Gコミュニティも。o rそれは新しい言語であり、その周りのコミュニティはそれが何ができるかを知ることに常に興奮しており、C++がすでに持っているすべての既存のコンテンツはGoプログラマーと開発者によって構築されているものです。探索するコーナーと開発する機能がまだある新しい言語の一部になることはエキサイティングです。

2つの言語のいずれかで開発する場合は、楽しそうに聞こえますが、どちらかを選択してください。他の。 GoはすぐにC++に取って代わることはないかもしれませんが、それでも頻繁に使用され、需要が高くなっています。それらは言語としては異なる長所を持っているかもしれませんが、互いによく比較されており、どちらも間違いはありません。

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