最高の2dJavascriptゲームエンジン

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3Dゲームの開発は簡単ではありません。通常、何時間ものモデリングとアニメーション、および3次元を考慮した複雑なコードが必要です。それらはより高価であり、製造するためにより多くのリソースを必要とする傾向があります。

それを2Dゲームと比較してください。シンプルな2Dゲームは数分で完了します。コードははるかに単純で、アセットは2Dであり、作成がはるかに難しくありません。ほとんどのインディーゲームが2D、プラットフォーマーのようなフラット、トップダウン、またはアイソメトリックゲームが小規模なチームやソロに適しているのには理由があります。

ゲーム開発者の小規模なチームの一員になる予定の場合は、または、単独の開発者の場合は、2Dエンジンを選択することをお勧めします。一部の小規模なチームや独立した開発者でさえ3Dゲームを作成していますが(不可能です)、2Dゲームの方が操作が簡単です。

したがって、ここに無料と無料の2Dエンジンのいくつかのリストを示します。 「最良」が相対的であるだけでなく、エンジンの選択は通常チームまたはプロジェクトに個人的なものであるため、リストはソートされていません。その結果、私は多くのタイプの開発者とデザイナーをカバーするリストを作成しようとしました。各エンジンをリストする場所です。

2020年に最適な2Dゲームエンジン

Godotエンジン

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ただし、この起動の容易さには代償が伴います。ゲームを開始するのは簡単で、コードに関してはエンジンが柔軟です。厄介なコードや設計手法がプロジェクトの後半で復讐を果たすのは非常に簡単です。良い組織が重要です。これに加えて、多くのプラットフォームにエクスポートする場合、各プラットフォームは個別の有料ライセンスの下にあります。開発者がさらに投稿したい場合、これらのライセンス料は多額になる可能性があります。最後に、コーディング時に、GMS2は独自のプログラミング言語を使用します。 GMLこれは一部の人にとっては問題ではありませんが、プロジェクトをどこかに移行しようとすると非常に困難ですが、GameMaker Studio

GameMaker Studio 2は、有名なゲームをいくつかリリースしました。HyperLight Drifter、UNDERTALE、Nidhogg、RiskRainはすべてこのエンジンを使用して作成されています。デスクトップライセンスは99ドルからですが、コンソールに公開する場合は価格が大幅に上がります。

ユニット

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Unitは、Ori and the Blind Forest、Cuphead、WestofLoathingなどの人気のある2Dゲームの制作に使用されています。ユニットはダウンロードして資金提供されたプロジェクトに無料で使用できます。そうでない場合は、10万ドルの収入が少なくなります。これにより、独立した開発者がその制限に達した後に、より高価な価格モデルに切り替えたとしても、手頃な価格になります。

コロナ

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のRPGメーカーは、ロールプレイングゲーム

Engine Crownは無料で、Luaプログラミング言語を使用しています。これは習得と使用が簡単です。 Coronaは、モバイルデバイス用のゲームを作成するように設計されています。実際、ゲームを作成すると、ゲームのプレビューが電話エミュレーターに表示されます。コロナは、ゲームに加えられた変更がすぐに表示されるライブゲームの作成が含まれているため、便利です。

コロナは少しまばらで、他のエンジンのような実際のインターフェイスはなく、IDEだけです。とゲームのプレビュー。すべてのリソースは他のプログラムで実行する必要があり、すべてのアニメーションはスプライトシートである必要があります。それは威圧的で解放的であり、より多くの仕事になる可能性があります。ただし、Luaは習得がかなり簡単で、ドキュメントはよく書かれていて、簡単に理解できます。

コロナで作られた有名なゲームはありませんが、Gunmanのような成功したアプリはいくつかあります。タコトラックとファンラン2。コロナは無料ですが、タグが付いています。独自の統合、特に広告プロバイダーに関連する価格設定。

ロールプレイングゲーム

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RPGプロデューサーはYumiNikkiやOneShotのような大ヒットゲームを作成しましたが、彼はプロのRPGMakerMVよりも趣味で知られています。最新の小売価格は79.99ドルですが、以前は安価なバージョンが販売されていることがよくあります。

libGDX

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LibGDXは自由を誘発するフレームワークです< br>

LibGDXはゲームエンジンではなくフレームワークであり、多くの機能を提供しますが、実際には提供しません

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