Tutorial Del Gioco Unity 2d Javascript

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A volte il modo migliore per entrare nel design del gioco è saltare a destra. Nel vedere i risultati del tuo lavoro in movimento sullo schermo, l`entusiasmo eccitante e creativo è il miglior carburante per la progettazione del gioco.

Questo tutorial ti mostrerà come iniziare a costruire un gioco con unità , partendo da un`idea. Imparerai qualcosa in più su come creare giochi 2D Unity. Inoltre, imparerai un buon metodo di partenza per creare da zero i giochi Unity 2D.

È importante notare che questo tutorial non ti farà diventare uno sviluppatore di unità a tutti gli effetti né ti insegnerà a programmare. Tuttavia, ti guiderà a far funzionare rapidamente qualcosa sullo schermo.

Unity è uno dei motori di gioco gratuiti più popolari disponibili. Ha anche un eccellente motore 2D, quindi non sono necessari modelli 3D. Un`altra caratteristica interessante dell`unità è che non richiede una conoscenza approfondita della programmazione.

Lo sviluppo di giochi con Unity è utile per creare cose che sono già state costruite. Ad esempio, sull`unità sono stati creati Sepulchral Knight, un metroidvania fantasy platform e Ori and the Blind Forest. In breve, l`unità è perfetta per la progettazione di piccoli giochi indie.

Ecco un tutorial passo passo su come creare un gioco 2D in unità per principianti.

fase 1: Idea

Brad Neathery mGH253KbfaY unsplash  Brad Neathery MGH253KbfaY Unsplash
Il primo passaggio è piuttosto semplice. Puoi farlo facilmente a mente.

Prima di iniziare, decidi che tipo di gioco sei Per capire, ecco alcune domande sul design del gioco che dovresti porti:

  • È un gioco platform, un gioco dall`alto verso il basso o forse isometrico?
  • Cosa sarà il tema e la storia di base sono
  • Come sarà?
  • Che motore utilizzerai?
  • Ancora più importante, come si distingue il tuo gioco ? Qual è la nuova meccanica o idea - ha - ha introdotto o farà?

Anche se non hai bisogno di risposte solide o specifiche alla maggior parte di queste domande, hai bisogno di un`idea generale di "Cosa farai prima di iniziare. Puoi sviluppare questa idea e creare un prototipo di base in un secondo momento. Ad alcune persone piace farlo sulla carta, mentre altri possono semplicemente pensarci.

per iniziare, creeremo un gioco platform. Per questo esempio, la regola speciale è Platforming che un giocatore deve controllare due personaggi contemporaneamente per risolvere gli enigmi e i personaggi devono incontrarsi per completare il livello .

Una volta che hai qualche idea su cosa fare, hai una guida per iniziare. Ora puoi passare alla prototipazione.

Passaggio 1.5: ottieni i tuoi strumenti

Per progettare un gioco in Unity, avrai bisogno di Unity. Puoi scaricare la versione personale . Tieni presente che la versione personale è necessaria solo se non hai guadagnato più di $ 100.000 di finanziamento o reddito per il tuo gioco. Dopo averlo fatto, speriamo che non ti serva questo tutorial.

Scarica prima "Unità Hub". Quindi apri l`hub, vai su "Installa" e fai clic su "Aggiungi". Questo tutorial utilizzerà Unity versione 2019.2.14f1. Puoi installare tutti i pacchetti che vuoi o avere spazio su , a seconda degli obiettivi su cui vuoi far girare il gioco. Questo tutorial avvierà il gioco su Windows, quindi assicurati che la casella "Supporto versione Windows" sia selezionata.

Puoi anche creare grafica per il tuo gioco. Dal momento che l`unità pixel art coinvolge , consiglio vivamente usa GraphicsGale. GraphicsGale è gratuito, facile da usare e ricco di funzionalità. Tuttavia, sentiti libero di utilizzare qualsiasi editor con cui ti senti a tuo agio, sia esso Photoshop, Blender o Windows Paint. puoi creare immagini con piani posteriori trasparenti, dovresti stare bene.

step 2: Configura il tuo progetto

Durante l`installazione di Unity, potresti impiegare del tempo per preparare alcune delle tue risorse per alcuni elementi grafici. , chiamati segnaposto, in m sento che puoi vedere cosa stai facendo. Ci vuole un po `di tempo per tutte disegnare le animazioni del tuo personaggio, i nemici e ambiente, quindi puoi iniziare con una semplice grafica.

Utilizziamo GraphicsGale per questo tutorial, ma puoi qualsiasi editor tu Like, come. Inizia creando un sostituto per i tuoi muri nel gioco. (Ricorda, puoi sempre farlo in seguito.) Le pareti dovrebbero avere una dimensione di 100 pixel per 100 pixel

Ecco un esempio:.

Una volta terminato il download di Unity, puoi aprire Unity Hub e iniziare un nuovo progetto. Nome del progetto che desideri, ma devi selezionare 2D per l`impostazione del progetto

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Crea -.! utilizzare il modello 2D

Benvenuti Unità Si dovrebbe ora guarda l`editor di Unity. Per navigare nello spazio 2D nella finestra dell`editor , usa il pulsante centrale del mouse per spostarti e la rotellina di scorrimento per ingrandire. La telecamera al centro dello spazio rappresenta ciò che il giocatore vedrà.

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Unity ha una caratteristica incredibile chiamato Unity Asset Store. Il negozio è pieno di risorse con pezzi di gioco predefiniti come modelli, trame, utilità o programmi di intelligenza artificiale. Questi sono disponibili per la vendita e alcuni sono persino offerti gratuitamente. Per questo, è facile crea un gioco senza creare troppo da te, anche risorse. Puoi semplicemente prendere le meccaniche di gioco precodificate e allegarle alla tua grafica.

Per accedere a queste risorse di programmazione di base gratuite, vai semplicemente su " "Archivio risorse" nella parte superiore della finestra di visualizzazione. Da lì, vai su Risorse gratuite principali "e scarica il pacchetto" Risorse standard (per l`unità 2017.3). Potrebbe essere necessario accedere o creare un account.

Una volta scaricato il pacchetto, premi "Importa" (sostituisce il pulsante di download dopo le risorse sono state scaricate) per importare il pacchetto nel progetto corrente l`unità. Ti verrà presentato un lungo elenco di caselle di controllo. Che cosa imballaggio aggiungere dipende da te. Per questo tutorial, hai solo bisogno della cartella `2D` e `CrossPlatformInput` nella cartella `risorse standard`.

Hai anche bisogno di strumenti per creare giochi 2D in unità che ti aiuteranno molto. Vai a questo link e scarica Git come zip. Quindi decomprimi e trascina all`interno della cartella nel browser delle risorse. Potrebbe essere necessario riavviare nuovamente l`unità. tardi per farlo funzionare correttamente.

Ora dovresti avere tutto il necessario per iniziare. È ora di scavare e iniziare a costruirlo funziona

Passaggio 3: crea la mappa

Per iniziare a creare la mappa, prima vai torna alla scheda "Scena". Nel Browser delle risorse nella parte inferiore dello schermo, fai clic con il pulsante destro del mouse e fai clic su Crea> Cartella. Assegna un nome alla nuova cartella delle risorse

Potrai anche aggiungere la tua arte di ` spazio riservato per il browser degli asset. Basta trascinare e rilasciare l`intera cartella di Windows nel browser delle risorse.

Successivamente, crea una tavolozza che fungerà da blocchi in cui il tuo personaggio dovrà inciampare. Vai a Finestra> 2D> Tavolozza tessere per aprire la finestra Tavolozza tessere. Fare clic su "crea una nuova tavolozza" per creare una nuova tavolozza di tessere. Chiamalo "solido" ma mantieni tutte le impostazioni predefinite e salvalo nella cartella chiamata `Tiles`

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