जावास्क्रिप्ट ठीक करने के लिए

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जावास्क्रिप्ट में नंबर ऑब्जेक्ट की एक विधि है जो हमें किसी संख्या पर एक निश्चित दशमलव बिंदु सेट करने और फिर उसे एक स्ट्रिंग के रूप में वापस करने की अनुमति देती है। यह लेख इस पद्धति के वाक्य-विन्यास के बारे में बात करेगा और आपको दिखाएगा कि इसका उपयोग कैसे किया जाता है। जिससे कोई विधि संबद्ध नहीं है। जब हम एक आदिम मूल्य लेना चाहते हैं और इसे एक वस्तु बनाना चाहते हैं, तो हम इसे आदिम लिफाफों के साथ कर सकते हैं जो मूल्य या डेटा प्रकार को बायपास कर सकते हैं।

संख्याओं में एक आदिम आवरण वस्तु होती है। हम इसका उपयोग किसी संख्या के स्ट्रिंग निरूपण को वास्तविक संख्या ऑब्जेक्ट में बदलने के लिए करते हैं, जिस पर हम उन तरीकों को लागू कर सकते हैं। एक प्रपत्र जिसके लिए उपयोगकर्ता को स्क्रीन पर किसी फ़ील्ड के लिए एक संख्यात्मक मान दर्ज करने की आवश्यकता होती है। हम इस इनपुट को ले सकते हैं, इसे एक संख्या में बदल सकते हैं, और फिर उस मान के साथ काम करने के लिए कितनी भी विधियों का उपयोग कर सकते हैं।

यहां हमने संख्या को वांछित लंबाई बनाने के लिए Number ऑब्जेक्ट की toFixed () विधि का उपयोग किया है। विधि का सिंटैक्स इस प्रकार है:

यदि आप प्रपत्रों के साथ काम कर रहे हैं, तो आपको एक बात याद रखनी चाहिए: ये मान स्ट्रिंग्स के रूप में आते हैं। इसलिए, उन पर toFixed () पद्धति का उपयोग करने के लिए, आपको उन्हें संख्यात्मक अभ्यावेदन में बदलना होगा।

हम इसे यहां नंबर रैपर के साथ प्रविष्टियों को लपेटकर करते हैं (एन)। पहला चर, x, वह फ़्लोटिंग पॉइंट नंबर है जिसे आप छोटा करना चाहते हैं (या उपयुक्त के रूप में लंबा करें)। दूसरा चर, y, उन स्थानों की संख्या है जहाँ आप चाहते हैं कि संख्या दशमलव बिंदु से अधिक हो।

कोड संपादक में आपको क्या मिलता है यह देखने के लिए इनमें से कुछ नंबरों को आज़माएं:

जैसा कि आप अंकों की संख्या देख सकते हैं संख्या स्थान प्रविष्टि में दर्ज y चर के अनुसार समायोजित करता है। यदि संख्या स्थान मान की क्षतिपूर्ति करने के लिए पर्याप्त लंबी नहीं है, तो यह स्ट्रिंग को शून्य से तब तक भर देगी जब तक कि यह वांछित लंबाई तक नहीं पहुंच जाती।

यदि संख्या लंबी है और संख्या स्थान प्रविष्टि दशमलव बिंदु के बाद उपलब्ध अंकों से छोटा है, संख्या को छोटा कर दिया जाएगा और प्रतिनिधित्व को स्ट्रिंग वांछित संख्या के रूप में वापस करने के लिए गोल किया जाएगा।

नोट : यदि आप इसे अपने तर्क में एक संख्या के रूप में उपयोग करना चाहते हैं, तो इसे हेरफेर करने और वापस करने के बाद, आपको इसे मूल डिजिटल आवरण का उपयोग करके एक संख्या में बदलना होगा जैसा हमने ऊपर किया था।

आपको आगे क्या सीखना चाहिए ?

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