बेस्ट 2डी जावास्क्रिप्ट गेम इंजन

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3D गेम विकसित करना आसान नहीं है। इसमें आमतौर पर घंटों मॉडलिंग और एनिमेशन और जटिल कोड की आवश्यकता होती है जो तीन आयामों को ध्यान में रखता है। वे अधिक महंगे होते हैं और निर्माण के लिए अधिक संसाधनों की आवश्यकता होती है।

इसकी तुलना 2D गेम से करें; साधारण 2डी गेम मिनटों में हो सकते हैं। कोड बहुत सरल है और संपत्ति 2D में है, बनाना बहुत कम कठिन है। एक कारण है कि अधिकांश स्वतंत्र गेम 2D हैं, प्लेटफ़ॉर्मर की तरह फ़्लैट, टॉप-डाउन, या आइसोमेट्रिक गेम छोटी टीमों या एकल के लिए बेहतर हैं।

यदि आप गेम डेवलपर्स की एक छोटी टीम का हिस्सा बनने की योजना बना रहे हैं, या यदि आप एकल डेवलपर हैं, तो 2D इंजन चुनना एक अच्छा विकल्प है। कुछ छोटी टीमें और यहां तक कि स्वतंत्र डेवलपर भी 3D गेम बनाते हैं (यह असंभव है), हालांकि 2D गेम के साथ काम करना आसान है।

इसलिए, यहां कुछ बेहतरीन 2D इंजनों की सूची दी गई है, मुफ्त और नहीं। सूची को क्रमबद्ध नहीं किया जाता है, न केवल इसलिए कि "सर्वश्रेष्ठ" सापेक्ष है, बल्कि इसलिए भी कि इंजन की पसंद आमतौर पर किसी टीम या प्रोजेक्ट के लिए व्यक्तिगत होती है। परिणामस्वरूप, मैंने एक सूची बनाने की कोशिश की जिसमें कई प्रकार के डेवलपर्स और डिज़ाइनर शामिल हों, प्रत्येक इंजन को सूचीबद्ध करने का स्थान।

2020 के लिए सर्वश्रेष्ठ 2D गेम इंजन

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हालाँकि, लॉन्च की यह आसानी एक कीमत पर आती है। गेम शुरू करना आसान है और जब कोड की बात आती है तो इंजन लचीला होता है, किसी प्रोजेक्ट में बाद में बदला लेने के लिए गन्दा कोड या डिज़ाइन प्रथाओं के लिए वापस आना बहुत आसान होता है। एक अच्छा संगठन महत्वपूर्ण है। इसके साथ ही कई प्लेटफॉर्म पर एक्सपोर्ट करते समय प्रत्येक प्लेटफॉर्म एक अलग पेड लाइसेंस के तहत होता है। यदि कोई डेवलपर अधिक पोस्ट करना चाहता है तो ये लाइसेंस शुल्क एक मोटी राशि तक जोड़ सकते हैं। एक मंच के अंत में, कोडिंग करते समय, GMS 2 एक मालिकाना प्रोग्रामिंग भाषा का उपयोग करता है। जीएमएल हालांकि कुछ लोगों के लिए यह कोई समस्या नहीं है, लेकिन अगर आप अपने प्रोजेक्ट को कहीं भी माइग्रेट करने की कोशिश करते हैं तो यह बहुत मुश्किल है, लेकिन गेममेकर स्टूडियो

गेममेकर स्टूडियो 2 ने बहुत अच्छी तरह से प्रसिद्ध खेलों की एक जोड़ी जारी की है: हाइपर लाइट ड्रिफ्टर, अंडरटेल, निधोग और रिस्क राय एन सभी इस इंजन का उपयोग करके बनाए गए हैं। डेस्कटॉप लाइसेंस $ 99 से शुरू होता है, लेकिन अगर आप कंसोल पर प्रकाशित करना चाहते हैं तो कीमत काफी बढ़ जाती है।

इकाइयाँ

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यूनिट अब तक के सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले गेम इंजनों में से एक है, और बहुत कुछ बहुत से लोग इसे पहले से ही जानते हैं। इंजन 3D गेम बनाने के लिए बनाया गया है, लेकिन यूनिट 2D के लिए भी अच्छी है, इसमें सहायक ट्यूटोरियल से भरा एक विशाल समुदाय है और इसमें एसेट स्टोर यूनिट भी है, जो टूल और संसाधनों से भरा है। उपयोगी। खेल के विकास में मदद करने में।

हालांकि, इकाई में सीखने की सख्त अवस्था है । इसके अलावा, यह नहीं था 2D गेम बनाने के स्पष्ट उद्देश्य के लिए बनाया गया। यूनिट पर 2D गेम बनाने के लिए संभव है, प्रोजेक्ट अक्सर अनावश्यक टूल या समर्पित 3D इंजन भागों से भरे होते हैं और निर्भरता या टूल की आवश्यकता होती है जो संपादक के साथ नहीं आते हैं। इंटरफ़ेस भी हो सकता है धीमा और फूला हुआ, और इसके अतिभारित इंटरफ़ेस में आपको आवश्यक उपकरण या स्विच ढूंढना मुश्किल हो सकता है।

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यूनिट का उपयोग लोकप्रिय 2D गेम बनाने के लिए किया गया है, जैसे कि ओरिएंट एंड द ब्लाइंड फ़ॉरेस्ट, कपहेड और `वेस्ट ऑफ़ लोथिंग। यूनिट को डाउनलोड किया जा सकता है और वित्त पोषित परियोजनाओं के लिए मुफ्त में उपयोग किया जा सकता है या $ 100,000 की आय कम है। यह स्वतंत्र डेवलपर्स के लिए इसे किफायती बनाता है, भले ही वे उस सीमा तक पहुंचने के बाद अधिक महंगे मूल्य मॉडल पर स्विच कर लें।

कोरोना

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आरपीजी निर्माता भूमिका गेम खेलने के लिए डिज़ाइन किया गया है

इंजन क्राउन मुफ़्त है और लुआ प्रोग्रामिंग भाषा का उपयोग करता है, जिसे सीखना और उपयोग करना आसान है। कोरोना को मोबाइल उपकरणों के लिए गेम बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, वास्तव में गेम बनाते समय गेम का पूर्वावलोकन फोन एमुलेटर में प्रदर्शित होता है। कोरोना भी उपयोगी है, क्योंकि इसमें लाइव गेम का निर्माण शामिल है, जहां गेम में किए गए बदलाव तुरंत दिखाई देते हैं।

कोरोना थोड़ा विरल है, अन्य इंजनों की तरह कोई वास्तविक इंटरफ़ेस नहीं है, बस एक आईडीई है और खेल का पूर्वावलोकन। सभी संसाधन अन्य कार्यक्रमों में किए जाने चाहिए और सभी एनिमेशन स्प्राइट शीट होने चाहिए। यह डराने वाला और मुक्त करने वाला और अधिक काम दोनों हो सकता है। हालांकि, लुआ सीखना काफी आसान है, और दस्तावेज़ीकरण अच्छी तरह से लिखा गया है और पालन करने में आसान है।

कोरोना में कोई महान नाम गेम नहीं बनाया गया है, लेकिन इसमें कुछ सफल ऐप्स हैं, जैसे गनमैन टैको ट्रक और फन रन 2. हालांकि कोरोना मुक्त है, यह एक टैग के साथ आता है। मालिकाना एकीकरण से संबद्ध मूल्य निर्धारण, विशेष रूप से विज्ञापन प्रदाताओं के साथ।

भूमिका निभाने वाले खेल

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RPG क्रिएटर एक चीज़ के लिए बनाया गया है, 2D रोल-प्लेइंग बनाना गेम्स। यह पुराने फ़ाइनल फ़ैंटेसी, फायर एम्बलम या पोकेमॉन गेम्स के समान पारंपरिक भूमिका निभाने वाले खेलों के लिए एकदम सही है। संपादक समृद्ध और उपयोगी है और उसके पास शक्तिशाली चार्टिंग, इन्वेंट्री, विषय वस्तु और चरित्र उपकरण हैं। आरपीजी निर्माता बनाने के लिए एकदम सही है कोडिंग के बिना गेम, क्योंकि अधिकांश गेम डिज़ाइन संपादक में किया जाता है, लेकिन आपके गेम की स्क्रिप्टिंग संभव और उपयोगी है। आरपीजी निर्माता स्क्रिप्ट के लिए रूबी या जावास्क्रिप्ट का उपयोग करता है, इस पर निर्भर करता है कि आप किस संस्करण का उपयोग कर रहे हैं। इसमें एक गर्म और मैत्रीपूर्ण समुदाय भी है , ट्यूटोरियल और उपयोगी उपयोगकर्ता-निर्मित संसाधनों से भरा हुआ है। इंजन विंडोज, मैकओएसएक्स, एंड्रॉइड, आईओएस और एचटीएमएल 5 सहित कई प्लेटफार्मों पर निर्यात कर सकता है।

आरपीजी निर्माता बहुत सीमित है; इसे डिज़ाइन किया गया है एक उद्देश्य के लिए। यदि आप कुछ ऐसा बनाना चाहते हैं जो एक 2D आरपीजी हो तो दूसरा खोजना बेहतर होगा इंजन, लेकिन अगर आप 2D आरपीजी बनाने की तलाश कर रहे हैं तो यह एक मजबूत विकल्प है। इसमें थोड़ा सीखने की अवस्था भी है, और यदि आप आरपीजी मेकर प्रोग्रामिंग के प्रशंसक हैं, तो यह एक निराशाजनक अनुभव हो सकता है।

आरपीजी निर्माता ने युमी निक्की और वनशॉट जैसे ब्लॉकबस्टर गेम बनाए हैं, लेकिन वह एक समर्थक की तुलना में एक शौकिया के रूप में अधिक जाने जाते हैं। आरपीजी निर्माता एमवी, सबसे हाल ही में, $ 79.99 की एक निश्चित कीमत के लिए खुदरा, लेकिन पहले, सस्ते संस्करण अक्सर बिक्री पर होते हैं।

libGDX

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LibGDX एक ऐसा ढांचा है जो स्वतंत्रता को प्रेरित करता है < br>

LibGDX एक गेम इंजन से कम और एक ढांचे के अधिक है; कई सुविधाएँ प्रदान करता है लेकिन वास्तविक नहीं है

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