Fonction Python | randint ()

Syntaxe :

randint (début, fin) 

Paramètres :

(start, end):  Les deux doivent être des valeurs de type entier. 

Renvoi :

Un entier aléatoire dans la plage donnée en tant que paramètres. 

Erreurs et exceptions :

ValueError :  renvoie une ValueError lorsque des valeurs à virgule flottante ‚Äã‚Äãsont transmises en tant que paramètres. TypeError :  renvoie une TypeError lorsque des valeurs autres que des valeurs numériques sont transmises en tant que paramètres. 

Code # 1 :

# programme Python3 expliquant comment il fonctionne
# fonction randint ()


# importe un module aléatoire

importer aléatoire


# Génère un nombre aléatoire entre
# plage positive spécifiée

r1 = random.randint ( 0 , 10 )

imprimer ( "Un nombre aléatoire entre 0 et 10 est% s" % (r1))


# Génère un nombre aléatoire entre
# deux plages négatives spécifiées

r2 = random.randint ( - 10 , - 1 )

print ( "Nombre aléatoire entre -10 et -1 est %d" % (r2))


# Génère un nombre aléatoire entre
# plages positives et négatives

r3 = random.randint ( - 5 , 5 )

print ( "Le nombre aléatoire entre -5 et 5 est% d" % (r3))

Sortie :

Le nombre aléatoire entre 0 et 10 est 5 Le nombre aléatoire entre -10 et -1 est -7 Le nombre aléatoire entre -5 et 5 est 2 

Code # 2 : Programme affichant ValueError.


# importe un module aléatoire

import aléatoire


' ' ' Si nous passons les valeurs à virgule flottante ‚Äã‚Äãas
paramètres dans la fonction randint () ' ' '


r1 = aléatoire. randint ( 1.23 , 9.34 )

imprimer (r1)

Sortie :

Traçage (dernier appel le plus récent) : Fichier "/home/f813370b9ea61dd5d55d7dadc8ed5171.py", ligne 6, dans r1 = random.randint (1.23, 9.34) Fichier "/usr/lib/python3.5/random.py", ligne 218, dans randint return self.randrange (a, b + 1) File" /usr/lib/python3. 5/random.py ", ligne 182, dans randrange raise ValueError ("non-integer arg 1 for randrange ()") ValueError : non-integer arg 1 for randrange () 

Code # 3 : Programme affichant TypeError.


# importe aléatoirement

import aléatoire


' ' ' Si nous transmettons des littéraux de chaîne ou de caractère en tant que paramètres
dans la fonction randint () ' ' '


r2 = aléatoire. randint ( `a` , `z` )

print (r2)

Sortie :

Traçage (dernier appel le plus récent) : Fichier "/home/fb805b21fea0e29c6a65f62b99998953.py", ligne 5, in r2 = random.randint (`a`, `z`) File" /usr/lib/python3.5/random.py ", ligne 218, in randint return self.randrange (a, b + 1) TypeError : Impossible de convertir l`objet `int` en str implicitement 

Applications :

La fonction randint () peut être utilisée pour simuler une situation de tirage au sort.

Supposons que l`utilisateur participe à un concours de tirage au sort. L`utilisateur a trois chances de deviner le nombre de 1 à 10. S`il a bien deviné, l`utilisateur gagne, sinon il perd.


# import de la fonction randint
# d`un module aléatoire

de random import randint


# Une fonction qui en génère une nouvelle
# un nombre aléatoire à chaque exécution

def générateur ():

return randint ( 1 , 10 )


# La fonction accepte les entrées de l`utilisateur et renvoie
# vrai ou faux selon que
# l`utilisateur a gagné un tirage au sort !

def rand_guess ():

# appelle le générateur (), qui renvoie

# entier aléatoire de 1 à 10

random_number = générateur ()


# quantification

# suppose que l`utilisateur obtient

guess_left = 3

# Définition d`une variable d`indicateur sur vérifier

# condition gagnante pour l`utilisateur

flag = 0


# nombre de boucles

# l`utilisateur obtient des chances

tandis que devine _left > ; 0  :


# Accepter entrée utilisateur

deviner = int ( entrée ( "Choisissez votre numéro pour"

"participez au tirage au sort" ))


# vérifie si l`hypothèse de l`utilisateur est correcte

# correspond à la condition de gain générée

if devinez = = random_number :


# mettre le drapeau à 1 si l`utilisateur le devine

# correct et la boucle se termine

flag = 1

break


else  :


# Si le choix de l`utilisateur ne correspond pas

# win-condition, alors il est imprimé

print ( "Wrong Guess !!" )


# Diminuer la quantité

# devinettes laissées par 1

guess_left - = 1


# Si la condition gagnante est remplie

# la fonction rand_guess renvoie Vrai

si flag est 1  :

return Vrai


# Sinon la fonction renvoie False

else  :

renvoie Faux


# Code du pilote

if __ nom__ = = `__main__`  :

si rand_guess () est Vrai  :

imprimer ( " Félicitations !! Vous gagnez. " )

autre  :

imprimer ( "Désolé, vous avez perdu !" )

Sortie :

Choisissez votre numéro pour participer au tirage au sort 8 Wrong Guess !! Choisissez votre numéro pour participer au tirage au sort 9 Wrong Guess !! Choisissez votre numéro pour participer au tirage au sort 0 Congrats !! You Win.