Javascript Est Un Langage Oop Ou Non

Les langages de programmation orientés objet utilisent des objets qui contiennent à la fois des données et du code. Les principes de la programmation orientée objet sont l’encapsulation, l’abstraction, le polymorphisme et l’héritage.

Les langages de programmation orientée objet (POO) sont partout o√π nous regardons. La plupart des langages de programmation les plus utilisés qui composent le monde informatique d’aujourd’hui sont orientés objet. En fait, de nombreux programmes informatiques et une grande partie du contenu sur le Web sont basés sur des langages orientés objet . Comprendre comment fonctionnent les langages orientés objet et pourquoi ils sont utiles est important pour presque toutes les carrières en informatique.

Dans cet article, nous examinerons ce que sont les langages orientés objet et examiner leurs avantages et leurs inconvénients. Nous examinerons également une liste de certains des langages POO les plus populaires utilisés aujourd’hui.

Qu’est-ce qu’un langage de programmation ?

Un langage de programmation est un ensemble et les règles et procédures qui permettent aux programmeurs de donner aux ordinateurs un ensemble d’instructions à exécuter. Chaque langage de programmation a sa propre syntaxe, qui, une fois apprise, permet à un ordinateur de savoir quelles t√¢ches il doit effectuer.

Pensez-y de cette façon. L’anglais est une langue qui permet de communiquer avec des anglophones. Lorsque vous connaissez les règles de base de l’anglais, vous pouvez parler à n’importe qui d’autre qui les comprend. Mais les ordinateurs ne peuvent pas comprendre l’anglais ou toute autre langue "traditionnelle" .

Que sont les objets langages de programmation orientés ?

Les ordinateurs ce sont des machines puissantes. Avec un ordinateur, nous pouvons calculer des nombres extrêmement rapidement et sommes capables de produire des programmes étonnants pour de nombreuses applications. Cependant, pour exploiter cette puissance, nous devons communiquer avec l’ordinateur est quelque chose de moins douloureux que de taper manuellement des uns et des zéros.

Par conséquent, nous avons des langages de programmation, qui sont pris en charge par du code machine qui a déjà été écrit. Cependant, plus on s’éloigne du code machine, plus les langages abstraits et spécialisés deviennent dans la gestion des données. C’est pourquoi nous avons tant de langues ; aucune langue n’est parfaite et elles ont toutes des applications différentes et qui se chevauchent.

paradigmes de programmation

√Ä cet égard, les langages de programmation sont souvent séparés de leur paradigme de programmation. Un paradigme de programmation est une façon de regarder et d’accéder aux données. Les deux paradigmes principaux sont orientés objet et Fonctionnel , bien qu’il y en ait beaucoup d’autres (y compris certains qui sont les principes derrière ce qui précède).

La programmation orientée objet est construite autour des objets, qui sont des structures de données qui contiennent à la fois des données (propriétés ou attributs) et du code (procédures ou méthodes). Les objets sont capables de se modifier avec ’this’ ou ’self.’ Dans la plupart des langages POO, presque tout est un objet qui peut avoir à la fois des valeurs et du code exécutable. Chaque objet est unique, et bien qu’il puisse être une copie d’un autre objet, ses variables peuvent être différentes des variables de tout autre objet.

Les objets dans la conception de logiciels orientés objet peuvent être considérés comme des objets réels. Pensez à un objet, comme une montre. Cette montre a des propriétés. Il est en métal, il est noir, il a une densité. Mais cet objet fait aussi des choses. Il montre l’heure et peut même s’influencer en tournant des engrenages pour changer la position de ses aiguilles.

Une autre caractéristique des objets est que nous n’avons pas toujours besoin de savoir comment fonctionne l’horloge pour la faire fonctionner . En supposant que l’horloge soit bien construite, elle indiquera l’heure de manière fiable, sans que nous ayons à interférer avec son fonctionnement interne.

Les langages orientés objet ont des objets similaires aux objets du monde réel. Ils peuvent avoir des propriétés et des fonctions. Ils ont également tendance à suivre un certain ensemble de principes.

Principes object programmation orientée

Les langages orientés objet ont quatre principes. Ces quatre principes sont des propriétés communes qui les définissent et les rendent nettement plus efficaces. Certains les appellent les quatre piliers de la programmation orientée objet.

Les quatre piliers de la programmation orientée objet sont:

  1. Encapsulation
  2. Abstraction
  3. L’héritage
  4. Le polymorphisme

Les quatre principes

Explorons ces quatre principes plus en profondeur.

Java, Python, C ++, Lisp et Perl sont tous des exemples de langages de programmation orientés objet populaires. Ils prennent en charge la programmation en utilisant le paradigme des classes et des objets.

Cinq des langages orientés objet les plus populaires incluent:

  1. Java
  2. Python < / li>
  3. C ++
  4. Ruby
  5. C #

Il existe d’autres applications orientées objet. langues que nous n’avons pas couvertes ci-dessus. Perl, Objective-C, Dart, Lisp, JavaScript et PHP sont également tous orientés objet ou prennent en charge les principes orientés objet.

Avantages et inconvénients des langages de programmation orientés objet ‚Äã‚Äã

Bien que les langages POO puissent être puissants, ils ne sont pas utiles pour toutes les situations et viennent avec un bagage qui doit être pris en compte.

Pro

Réutilisabilité

Le code orienté objet est extrêmement modulaire par sa conception. En raison du polymorphisme et de l’abstraction, vous pouvez créer une fonction qui peut être utilisée encore et encore. Vous pouvez également copier des informations et des fonctionnalités qui ont déjà été écrites avec l’héritage. Cela permet de gagner du temps, de réduire la complexité, d’économiser de l’espace et de simplifier les opérations de codage.

Développement parallèle

Il existe une base suffisante pour que des parties du programme doivent être développées séparément les uns des autres et continuent de fonctionner selon des principes orientés objet. Cela rend le développement simultané beaucoup plus facile pour les grandes équipes de développement.

< / div>

Maintenance

Puisque la plupart, sinon la totalité, de notre code est en un seul endroit, appelé et réutilisé, ce code est beaucoup plus facile à conserver. Au lieu d’avoir à corriger individuellement une centaine d’instances différentes o√π une fonction est appelée, nous pouvons corriger la seule fonction modulaire et polymorphe.

Sécurité

Alors que la plupart les langages ont une certaine sécurité, les langages orientés objet sont pratiques car la sécurité est intégrée à l’encapsulation. Les autres méthodes et classes ne peuvent pas accéder aux données privées par défaut, et les programmes écrits en langages POO sont plus s√ªrs pour cela.

Modularité

Les langages de programmation orientés objet divisent une application en objets et en classes. Ceci est avantageux car cela donne à votre application une structure plus modulaire. Le code modulaire est plus facile à lire. Par conséquent , il est plus facile à maintenir.

Inconvénients

Souvent désordonné

Parce que les langages orientés objet sont tellement personnalisables et évolutifs qu’il peut être facile de perdre votre compréhension du fonctionnement du code. Le code POO peut fonctionner de plusieurs manières. Il existe de nombreuses méthodologies de programmation en POO qui ne fonctionnent pas bien avec d’autres méthodologies, sont inefficaces ou difficiles à utiliser.

Nécessite plus de planification

Comme celles-ci les langues sont tellement modulaires et évolutives qu’entrer sans plan clair à l’avance est une recette pour un désastre. Créer un programme efficace nécessite un plan solide, plus qu’avec d’autres paradigmes de programmation.

Opacité

C’est autant un avantage qu’un inconvénient. Les objets et les fonctions peuvent fonctionner indépendamment. Ils peuvent recevoir des informations et (généralement) renvoyer des résultats fiables. En conséquence, ils peuvent finir par être des boaîtes noires, ce qui signifie que ce qu’ils font n’est pas toujours évident. Bien que le programmeur ait probablement créé cet objet et sache ce qu’il fait, les langages POO ne sont tout simplement pas transparents comme les autres langages.

Performance

Orienté vers les langues des objets subissent souvent un coup sévère. Les programmes construits dans les langages POO sont souvent plus volumineux et nécessitent plus d’efforts de calcul pour s’exécuter que les langages fonctionnels. Cependant, ce n’est pas toujours vrai ou important. C++ est un langage POO, mais c’est l’un des langages les plus rapides disponibles. De même, la vitesse n’est pas toujours importante. La différence de vitesse ne devient perceptible que lors du traitement de calculs énormes ou complexes ou dans les cas o√π une vitesse extrême est requise.

Vous avez maintenant une solide compréhension de ce qu’est un langage orienté objet, à quoi il sert et lesquels sont les plus populaires. La programmation dans ces langages peut être aussi amusante que rentable, et votre carrière de développement n’est qu’à quelques pas.