Python est-il un langage orienté objet

Les langages de programmation orientés objet utilisent des objets qui contiennent à la fois des données et du code. Les principes de la programmation orientée objet sont l’encapsulation, l’abstraction, le polymorphisme et l’héritage.

Les langages de programmation orientée objet (POO) sont partout o√π nous regardons. Bon nombre des langages de codage les plus utilisés qui composent le monde informatique d’aujourd’hui sont orientés objet. En fait, de nombreux programmes informatiques et une grande partie du contenu sur le Web reposent sur des langages orientés objet. Comprendre comment fonctionnent les langages orientés objet et pourquoi ils sont utiles est important pour presque toutes les carrières en informatique.

Dans cet article, nous allons jeter un ≈ìil à ce que sont les langages orientés objet et examiner leur avantages et inconvénients. Nous allons également jeter un ≈ìil à une liste restreinte de certains des langages POO les plus populaires utilisés aujourd’hui.

Qu’est-ce qu’un langage de programmation ?

Un langage de programmation est un ensemble de règles et de procédures qui permettent aux programmeurs de donner aux ordinateurs un ensemble d’instructions à exécuter. Chaque langage de programmation a sa propre syntaxe, qui, une fois apprise, vous permet de dire à un ordinateur quelles t√¢ches il doit effectuer.

Pensez-y de cette façon. L’anglais est une langue qui permet de communiquer avec des anglophones. Lorsque vous connaissez les règles de base de l’anglais, vous pouvez parler avec n’importe qui d’autre qui comprend ces mêmes règles. Mais, les ordinateurs ne peuvent pas comprendre l’anglais ou tout autre langage "traditionnel" langage d’ailleurs.

Que sont les objets- Langages de programmation orientés ?

Les ordinateurs sont des machines puissantes. Avec un ordinateur, nous pouvons calculer des nombres extrêmement rapidement, et nous sommes capables de produire des programmes étonnants pour de nombreuses applications. Cependant, pour profiter de cette puissance, nous devons communiquer avec l’ordinateur est quelque chose de moins pénible que de taper manuellement des uns et des zéros.

Par conséquent, nous avons des langages de programmation, qui sont soutenus par du code machine c’est déjà écrit. Cependant, plus nous nous éloignons du code machine, plus les langages abstraits et spécialisés deviennent dans la gestion des données. C’est pourquoi nous avons tant de langues ; aucun langage n’est parfait, et ils ont tous des applications différentes et qui se chevauchent.

Paradigmes de programmation

√Ä cette note, les langages de programmation sont souvent séparés par leur paradigme de programmation. Un paradigme de programmation est une façon de regarder et d’accéder aux données. Les deux paradigmes principaux sont orientés objet et Fonctionnel, bien qu’il y en ait beaucoup plus (y compris certains qui sont des principes sous-jacents pour ce qui précède).

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La programmation orientée objet est construite autour des objets, qui sont des structures de données qui contiennent à la fois des données (propriétés ou attributs) et du code (procédures ou méthodes). Les objets sont capables de se modifier avec ‚Äòthis‚Äô ou ‚Äòself.‚Äô Dans la plupart des langages POO, presque tout est un objet qui peut avoir à la fois des valeurs et du code exécutable. Chaque objet est unique, et bien qu’il puisse s’agir d’une copie d’un autre objet, ses variables peuvent être différentes de celles de n’importe quel autre objet.

Les objets dans la conception de logiciels orientés objet peuvent être considérés comme des objets réels. Pensez à un objet, comme une montre. Cette montre a des propriétés. Elle est en métal, elle est noire , il a un poids spécifique. Mais cet objet fait aussi des choses. Il affiche l’heure, et il peut aussi s’affecter en faisant tourner des engrenages pour changer la position de ses aiguilles.

Une autre caractéristique des objets est que nous n’avez pas toujours besoin de savoir comment fonctionne la montre pour la faire fonctionner. En supposant que la montre soit bien construite, elle indiquera l’heure de manière fiable, sans que nous ayons à interférer avec son fonctionnement interne.

Objet Les langages orientés ont des objets similaires aux objets du monde réel. Ils peuvent avoir des propriétés et des fonctions. Ils ont également tendance à suivre un certain ensemble de principes.

Principes de programmation orientée objet

Les langages orientés objet comportent quatre principes. Ces quatre principes sont des propriétés communes qui les définissent et les rendent nettement plus efficaces. Certains les appellent les quatre piliers de la programmation orientée objet.

Les quatre piliers de la programmation orientée objet sont :

  1. Encapsulation
  2. Abstraction
  3. Héritage
  4. Polymorphisme

Les quatre principes

Explorons ces quatre principes plus en profondeur.

Java, Python, C++, Lisp et Perl sont tous des exemples de langages de programmation orientés objet populaires. Ils prennent en charge la programmation en utilisant le paradigme des classes et des objets.

Cinq des langages orientés objet les plus populaires incluent :

  1. Java
  2. Python
  3. C++
  4. Ruby
  5. C#
  • Java ‚Äì Java est partout, et c’est l’une des langues les plus utilisées et les plus demandées de tous les temps. La devise de Java est ‚Äòécrire une fois, exécuter n’importe o√π‚Äô et cela se reflète dans le nombre de plates-formes sur lesquelles il s’exécute et les endroits o√π il est utilisé.
  • Python ‚Äì Python est à usage général et utilisé dans de nombreux endroits. Cependant, Python est fortement implanté dans le apprentissage automatique et la science des données. C’est l’un des langages préférés pour ce domaine nouveau et en constante évolution.
  • C++ ‚Äì C++ a la vitesse de C avec la fonctionnalité des classes et un paradigme orienté objet. C’est un langage compilé, fiable et puissant. En fait, il est même utilisé pour créer des compilateurs et des interprètes pour d’autres langages.
  • Ruby ‚Äì Ruby est un autre langage de programmation à usage général. Il a été construit pour la simplicité. Cela dit, Ruby est un langage incroyablement puissant. Le créateur de Ruby, Yukihiro "Matz" Matsumoto, a dit, "Ruby est d’apparence très simple, mais est très complexe à l’intérieur, tout comme notre corps humain."
  • C# ‚Äì C# est un langage de programmation conçu par Microsoft. Il a été conçu pour améliorer les concepts existants en C. C# alimente le framework Microsoft .NET aux côtés de nombreuses applications Web, jeux, applications de bureau et applications mobiles.

Il existe d’autres langages orientés objet que nous n’avons pas couvert ci-dessus. Perl, Objective-C, Dart, Lisp, JavaScript et PHP sont également tous orientés objet ou prennent en charge les principes orientés objet.

Les avantages et les inconvénients des langages de programmation orientés objet

Bien que les langages POO puissent être puissants, ils ne sont pas utiles pour toutes les situations et viennent avec des bagages qui doivent être pris en compte.

Avantages

Réutilisabilité

Le code orienté objet est extrêmement modulaire par sa conception. En raison du polymorphisme et de l’abstraction, vous pouvez créer une fonction qui peut être utilisée encore et encore. Vous pouvez également copier des informations et des fonctionnalités qui ont déjà été écrites avec l’héritage. Cela permet de gagner du temps, de réduire la complexité, d’économiser de l’espace et de réduire la charge de codage sur nos doigts.

Développement parallèle

Il y a suffisamment de travail de base pour certaines parties de le programme doit être développé séparément les uns des autres et fonctionner toujours selon des principes orientés objet. Cela rend le développement simultané beaucoup plus facile pour les grandes équipes de développement.

Maintenance

Parce que la plupart, sinon la totalité, de notre code est en un seul endroit, appelé et réutilisé, ce code est beaucoup plus facile à maintenir. Au lieu d’avoir à corriger individuellement une centaine d’instances différentes o√π une fonction est appelée, nous pouvons corriger la fonction modulaire et polymorphe.

Sécurité

Alors que la plupart les langages ont une certaine sécurité, les langages orientés objet sont pratiques car la sécurité est intégrée avec l’encapsulation. D’autres méthodes et classes ne peuvent pas accéder aux données privées par défaut, et les programmes écrits en langages POO sont plus sécurisés pour cela.

Modularité

Les langages de programmation orientés objet décomposent une application en objets et en classes. Ceci est avantageux car cela donne à votre application une structure plus modulaire. Le code modulaire est plus facile à lire Par conséquent e, il est plus facile à entretenir.

Inconvénients

Souvent salissant

Parce que orienté objet Les langages sont tellement personnalisables et évolutifs qu’il peut être facile de perdre la compréhension du fonctionnement du code. Le code OOP peut fonctionner de plusieurs manières. Il existe de nombreuses méthodologies de programmation en POO qui ne fonctionnent pas bien avec d’autres méthodologies, sont inefficaces ou difficiles à utiliser.

Nécessite plus de planification

Parce que ces langages sont si modulaires et évolutifs, entrer sans une conception claire à l’avance est une recette pour un désastre. Créer un programme efficace nécessite un plan solide, plus qu’avec d’autres paradigmes de programmation.

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Venus, ingénieur logiciel chez Rockbot

C’est autant un pro comme c’est un con. Les objets et les fonctions peuvent fonctionner indépendamment. Ils peuvent recueillir des informations et (généralement) renvoyer des résultats fiables. En conséquence, ils peuvent finir par être des boaîtes noires, ce qui signifie que ce qu’ils font n’est pas toujours apparent. Alors que le programmeur a probablement créé cet objet et sait ce qu’il fait, les langages POO ne sont tout simplement pas aussi transparents que les autres langages.

Performance

Orienté objet les langues prennent souvent un coup de performance. Les programmes réalisés dans les langages POO sont souvent plus volumineux et nécessitent plus d’efforts de calcul pour être exécutés que les langages fonctionnels. Cependant, ce n’est pas toujours vrai ou important. C++ est un langage de programmation orientée objet, mais c’est l’un des langages les plus rapides disponibles. Dans le même ordre d’idées, la vitesse n’est pas toujours importante. La différence de vitesse ne devient apparente que lors du traitement de calculs énormes ou complexes ou dans les cas o√π une vitesse extrême est requise.

Maintenant, vous comprenez parfaitement ce qu’est un langage orienté objet, à quoi il sert. , et qui sont les plus populaires. La programmation dans ces langages peut être aussi agréable que rentable, et votre carrière dans le développement n’est qu’à quelques pas.