Tutoriel De Jeu Javascript Unity 2d

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Parfois, la meilleure façon d`entrer dans la conception du jeu est de sauter à droite. En voyant les résultats de votre travail en mouvement sur l`écran, l`enthousiasme passionnant et créatif est le meilleur carburant pour la conception du jeu.

Ce tutoriel vous montrera comment commencer à créer un jeu avec l`unité , à partir d`une idée. Vous en apprendrez un peu plus sur la création de jeux 2D Unity. De plus, vous apprendrez une bonne méthode de démarrage pour créer des jeux Unity 2D à partir de zéro.

Il est important de noter que ce didacticiel ne fera pas de vous un développeur d`unité à part entière ni ne vous apprendra à coder. Cependant, il vous guidera pour que quelque chose fonctionne rapidement à l`écran.

Unity est l`un des moteurs de jeu gratuits les plus populaires disponibles. Il dispose également d`un excellent moteur 2D, donc aucun modèle 3D n`est nécessaire. Une autre caractéristique intéressante de l`unité est qu`elle ne nécessite aucune connaissance approfondie de la programmation.

Le développement de jeux avec Unity est utile pour créer des choses qui ont déjà été construites. Par exemple, Sepulchral Knight, une plate-forme fantasy metroidvania, et Ori et la forêt aveugle ont été créés sur l`unité. En bref, l`unité est parfaite pour concevoir de petits jeux indépendants.

Voici un tutoriel étape par étape sur la façon de créer un jeu 2D dans l`unité pour les débutants.

phase 1 : Idée

Brad Neathery mGH253KbfaY unsplash  Brad Neathery MGH253KbfaY Unsplash
La première étape est assez simple. Vous pouvez facilement le faire dans votre tête.

Avant de commencer, décidez quel type de jeu vous êtes Pour comprendre, voici quelques questions de conception de jeu que vous devriez vous poser :

  • Est-ce un jeu de plateforme, un jeu de haut en bas ou peut-être isométrique ?
  • Qu`est-ce qui sera le thème et l`histoire de base sont
  • À quoi cela ressemblera-t-il ?
  • Quel moteur utiliserez-vous ?
  • Plus important encore, comment votre jeu se démarque-t-il ? Quel est le nouveau mécanicien ou idée - est-il introduit, ou fera-t-il?

pendant que vous n`avez pas besoin de réponses solides ou spécifiques à la plupart de ces questions, vous avez besoin d`une idée générale de ‚Äã‚Äãce que vous ferez avant de commencer. Vous pouvez développer cette idée et créer un prototype de base plus tard. Certaines personnes aiment le faire sur papier, tandis que d`autres peuvent simplement y penser.

pour commencer, nous allons faire un jeu de plateforme. Pour cet exemple, la règle spéciale est Platforming selon laquelle un joueur doit contrôler deux personnages en même temps pour résoudre les énigmes et les personnages doivent se rencontrer pour terminer le niveau .

Une fois que vous avez quelques idées sur ce qu`il faut faire, vous avez un guide pour commencer. Vous pouvez maintenant passer au prototypage.

Étape 1.5 : Obtenez vos outils

Pour concevoir un jeu dans Unity, vous aurez besoin de Unity. Vous pouvez télécharger la version personnelle . Veuillez noter que la version personnelle n`est nécessaire que si vous n`avez pas gagné plus de 100 000 $ de financement ou un revenu pour votre jeu. Une fois que vous avez fait cela, nous espérons que vous n`aurez plus besoin de ce tutoriel.

Télécharger d`abord "Pôle d`unité". Ouvrez ensuite le hub, allez dans `Installer` et cliquez sur `Ajouter`. Ce tutoriel utilisera Unity version 2019.2.14f1. Vous pouvez installer autant de packages que vous le souhaitez ou disposer d`espace pour , en fonction des objectifs pour lesquels vous souhaitez que le jeu s`exécute. Ce tutoriel lancera le jeu sur Windows, alors assurez-vous que la case "Support de la version Windows" est cochée.

Vous pouvez également créer des graphiques pour votre jeu. Étant donné que l`unité de pixel art implique , je recommande fortement utilisez GraphicsGale. GraphicsGale est gratuit, facile à utiliser et riche en fonctionnalités. Cependant, n`hésitez pas à utiliser n`importe quel éditeur avec lequel vous vous sentez à l`aise, que ce soit Photoshop, Blender ou Windows Paint. peut créer des images avec des plans arrière - transparents, ça devrait aller.

step 2 :. Configurez votre projet

Lors de l`installation de Unity, vous pouvez prendre un certain temps pour préparer certaines de vos ressources pour certains graphiques. remplacement , appelés espaces réservés, en m j`entends que vous pouvez voir ce que vous faites. Ci vorrà un po `di tempo per disegnare tutte le animazioni del tuo personaggio, i nemici e ambiente, quindi puoi iniziare con una grafica semplice.

Utilizziamo GraphicsGale per queto tutorial, ma puoi usare qualsiasi editor tu Like, comment. Commencez par créer un remplacement pour vos murs dans le jeu. (N`oubliez pas que vous pouvez toujours le faire plus tard.) Les murs doivent avoir une taille de 100 pixels sur 100 pixels

Voici un exemple :.

Une fois que Unity a terminé le téléchargement, vous pouvez ouvrir Unity Hub et démarrer un nouveau projet. Nom du projet que vous voulez, mais vous sélectionnez 2D pour la configuration du projet

 FWPWcZTH3ChikZCgaEzkKA2tnetI704RWnbmdayUSdkgJNmgARRXg4298H4oWUc1iJnxzHdEh BRndoka9Qt 9HBHrnD0MsMEO0BgPyeSH6 ZOYx49ht RkE6U3pwBPqbpzIVCyr « > <figcaption> Faire -.! utiliser le modèle 2D <br> </ figcaption> </ figure> <p> Bienvenue sur Unità Vous devriez maintenant regardez l`éditeur Unity. Pour naviguer dans l`espace 2D dans la fenêtre de l`éditeur, utilisez le bouton central de la souris pour vous déplacer et la molette de défilement pour zoomer. La caméra au centre de l`espace représente ce que le joueur verra.</p>< figure class = cap3

Unity a une fonctionnalité incroyable appelé Unity Asset Store. Le magasin est rempli d`actifs avec des pièces de jeu prédéfinies telles que des modèles, des textures, des utilitaires ou des programmes d`intelligence artificielle. Ceux-ci sont disponibles à la vente et certains sont même offerts gratuitement. Pour cette raison, il est facile de créez un jeu sans créer trop de choses de votre part - même des actifs. Vous pouvez simplement prendre les mécanismes de jeu précodés et les attacher à vos graphiques.

Pour accéder à ces ressources de programmation de base gratuites, allez simplement sur le " Magasin de ressources" en haut de la fenêtre d`affichage. À partir de là, accédez à "Top Free Resources" et téléchargez le package "Ressources standard (pour l`unité 2017.3). Vous devrez peut-être vous connecter ou créer un compte.

Une fois le package téléchargé, appuyez sur "Importer" (remplace le bouton de téléchargement après les ressources ont été téléchargées) pour importer le package dans le projet en cours l`unité. Une longue liste de cases à cocher s`affichera. C`est à vous de choisir le package que vous ajoutez. Pour ce didacticiel, vous avez juste besoin du dossier "2D" et le `CrossPlatformInput` dans le dossier `ressources standard`.

Vous avez également besoin d`outils pour créer des jeux 2D à l`unité, ce qui vous aidera beaucoup. Accédez à ce lien et téléchargez Git sous forme de zip. Ensuite, décompressez et faites glisser à l`intérieur du dossier dans votre navigateur de ressources. Vous devrez peut-être redémarrer l`appareil à nouveau. tard pour le faire fonctionner correctement.

Vous devriez maintenant avoir tout ce dont vous avez besoin pour commencer. Il est temps de creuser et de commencer à construire ça marche

Étape 3 :. Créez la carte

Pour commencer à créer la carte, allez d`abord Retour à l`onglet "Scène". Dans le navigateur de ressources en bas de l`écran, faites un clic droit et cliquez sur Créer> Dossier. Nommez le nouveau dossier de ressources

Vous allez également ajouter votre propre art de ` espace réservé au navigateur d`actifs. Il suffit de glisser-déposer le dossier Windows complet dans le navigateur de ressources.

Ensuite, créez une palette qui servira de blocs sur lesquels votre personnage devra tomber. Allez dans Fenêtre> 2D> Palette de tuiles pour ouvrir la fenêtre Palette de tuiles. Cliquez sur « créer une nouvelle palette » pour créer une nouvelle palette de tuiles. Appelez-le "solide" mais conservez toutes les valeurs par défaut et enregistrez-le dans le dossier appelé `Tiles`

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