Convertir tuple en liste et retour

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Je travaille actuellement sur un éditeur de carte pour un jeu en pygame, en utilisant des cartes de tuiles. Le niveau est construit à partir de blocs dans la structure suivante (bien que beaucoup plus grande) :

 niveau1 = ( (1,1,1,1,1,1) (1,0,0,0,0,1) (1,0,0,0,0,1) (1,0,0,0 ,0,1) (1,0,0,0,0,1) (1,1,1,1,1,1)) 

où "1" est un bloc c"est un mur et "0" est un bloc qui est vide.

Le code suivant est essentiellement celui qui gère le changement de type de bloc :

clicked = pygame.mouse.get_pressed() si cliqué[0] == 1 : currLevel[((mousey+cameraY)/60)][((mousex+cameraX)/60)] = 1 

Mais comme le niveau est stocké dans un tuple, je ne peux pas changer les valeurs des différents blocs. Comment puis-je modifier facilement les différentes valeurs du niveau ?