Tutorial Del Juego Unity 2d Javascript

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A veces, la mejor manera de adentrarse en el diseño del juego es saltar a la derecha. Al ver los resultados de su trabajo en movimiento en la pantalla, el entusiasmo emocionante y creativo es el mejor combustible para el diseño del juego.

Este tutorial le mostrará cómo comenzar a crear un juego con Unity. , a partir de una idea. Aprenderás un poco más sobre cómo hacer juegos de Unity 2D. Además, aprenderá un buen método inicial para crear juegos 2D de Unity desde cero.

Es importante tener en cuenta que este tutorial no lo convertirá en un desarrollador de unidades completo ni le enseñará a programar. Sin embargo, lo guiará para que algo funcione en la pantalla rápidamente.

Unity es uno de los motores de juegos gratuitos más populares disponibles. También tiene un excelente motor 2D, por lo que no se necesitan modelos 3D. Otra característica interesante de la unidad es que no requiere un conocimiento extenso de programación.

El desarrollo de juegos con Unity es útil para crear cosas que ya se han construido. Por ejemplo, Sepulchral Knight, un metroidvania de fantasía de plataformas, y Ori and the Blind Forest se han creado en la unidad. En resumen, la unidad es perfecta para diseñar pequeños juegos independientes.

Aquí hay un tutorial paso a paso sobre cómo hacer un juego 2D en Unity para principiantes.

fase 1: Idea

Brad Neathery mGH253KbfaY unsplash  Brad Neathery MGH253KbfaY Unsplash
El primer paso es bastante sencillo. Puedes hacerlo fácilmente en tu cabeza.

Antes de comenzar, decide qué tipo de juego eres Para entender, aquí hay algunas preguntas de diseño de juegos que debes hacerte:

  • ¿Es un juego de plataformas, un juego de arriba hacia abajo o tal vez isométrico?
  • ¿Cuál será el tema y la historia básica es
  • ¿Cómo será?
  • ¿Qué motor usarás?
  • Más importante aún, ¿cómo se destaca tu juego? ? ¿Cuál es la nueva mecánica o idea que presentó o presentará?

Si bien no necesita respuestas sólidas o específicas para la mayoría de estas preguntas, sí necesita una idea general de "Lo que harás antes de empezar. Puedes desarrollar esta idea y crear un prototipo básico más adelante. A algunas personas les gusta hacerlo en papel, mientras que otras solo pueden pensar en ello.

para empezar, vamos a hacer un juego de plataformas. Para este ejemplo, la regla especial es Platforming en la que un jugador debe controlar dos personajes al mismo tiempo para resolver los acertijos y los personajes deben encontrarse para completar el nivel. .

Una vez que tenga algunas ideas sobre qué hacer, tendrá una guía para comenzar. Ahora puede continuar con la creación de prototipos.

Paso 1.5: Obtenga sus herramientas

Para diseñar un juego en Unity, necesitarás Unity. Puedes descargar la versión personal . Tenga en cuenta que la versión personal solo es necesaria si no ha ganado más de $ 100,000 en fondos o ingresos para su juego. Una vez que haya hecho eso, esperamos que no necesite este tutorial.

Descargar primero `Centro de Unidad`. Luego abra el concentrador, vaya a `Instalar` y haga clic en `Agregar`. Este tutorial utilizará la versión 2019.2.14f1 de Unity. Puede instalar tantos paquetes como desee o tener espacio para hacerlo, según los objetivos en los que desee que se ejecute el juego. Este tutorial iniciará el juego en Windows, así que asegúrate de que la casilla "Compatibilidad con la versión de Windows" esté marcada.

También puedes crear gráficos para tu juego. Dado que la unidad de pixel art implica , recomiendo encarecidamente use GraphicsGale. GraphicsGale es gratuito, fácil de usar y tiene muchas funciones. Sin embargo, siéntase libre de usar cualquier editor con el que se sienta cómodo, ya sea Photoshop, Blender o Windows Paint. puede crear imágenes con planos traseros transparentes, debería estar bien.

paso 2: Configure su proyecto

Mientras instala Unity, es posible que se tome un tiempo para preparar algunos de sus recursos para algunos gráficos. , llamados marcadores de posición, en m Escucho que puede ver lo que está haciendo. Ci vorrà un po `di tempo per disegnare tutte le animazioni del tuo personaggio, i nemici e ambiente, quindi puoi iniziare con una grafica semplice.

Utilizziamo GraphicsGale per questo tutorial, ma puoi usee qualsiasi editor tu Like, cómo. Comienza creando un reemplazo para tus paredes en el juego. (Recuerde, siempre puede hacer esto más tarde). Las paredes deben tener un tamaño de 100 píxeles por 100 píxeles

Aquí hay un ejemplo:.

Una vez que Unity haya terminado de descargarse, puede abrir Unity Hub y comenzar un nuevo proyecto. Nombre del proyecto que desee, pero selecciona 2D para la configuración del proyecto

 FWPWcZTH3ChikZCgaEzkKA2tnetI704RWnbmdayUSdkgJNmgARRXg4298H4oWUc1iJnxzHdEh BRndoka9Qt 9HBHrnD0MsMEO0BgPyeSH6 ZOYx49ht RkE6U3pwBPqbpzIVCyr
Marca -.! utilizar el modelo 2D

Bienvenido a Unità Ahora debe mira el editor de Unity. Para navegar por el espacio 2D en la ventana del editor, usa el botón central del mouse para moverte y la rueda de desplazamiento para hacer zoom. La cámara en el centro del espacio representa lo que verá el jugador.

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Unity tiene una característica increíble llamado Unity Asset Store. La tienda está llena de activos con piezas de juego predefinidas, como modelos, texturas, utilidades o programas de inteligencia artificial. Estos están disponibles para la venta y algunos incluso se ofrecen de forma gratuita. Debido a esto, es fácil cree un juego sin crear demasiado de usted, incluso activos. Simplemente puede tomar la mecánica del juego precodificada y adjuntarla a sus gráficos.

Para acceder a estos recursos de programación básicos gratuitos, simplemente vaya a " "Resources Store" en la parte superior de la ventana de visualización. Desde allí, vaya a Top Free Resources "y descargue el paquete" Standard Resources (for Unit 2017.3). Es posible que deba iniciar sesión o crear una cuenta.

Una vez descargado el paquete, presione "Importar" (reemplaza el botón de descarga después de los activos se han descargado) para importar el paquete al proyecto actual la unidad. Se le presentará una larga lista de casillas de verificación. Que el paquete que agregue depende de usted. Para este tutorial, solo necesita la carpeta `2D` y el `CrossPlatformInput` en la carpeta `recursos estándar`.

También necesitas herramientas para crear juegos 2D en Unity que te ayudarán mucho. Vaya a este enlace y descargue Git como archivo zip. Luego descomprima y arrastre dentro de la carpeta en su navegador de recursos. Es posible que deba reiniciar la unidad nuevamente. tarde para que funcione correctamente.

Ahora debería tener todo lo que necesita para comenzar. Es hora de profundizar y comenzar a construirlo.

Paso 3: Cree el mapa

Para comenzar a crear el mapa, primero vaya Vuelva a la pestaña "Escena". En el Explorador de recursos en la parte inferior de la pantalla, haga clic derecho y haga clic en Crear> Carpeta. Asigne un nombre a la nueva carpeta de recursos

También añadirá su propio arte de la ` espacio reservado para el navegador de activos. Simplemente arrastre y suelte la carpeta completa de Windows en el navegador de recursos.

A continuación, cree una paleta que servirá como bloques con los que tendrá que tropezar su personaje. Vaya a Ventana> 2D> Paleta de mosaicos para abrir la ventana Paleta de mosaicos. Haga clic en "crear una nueva paleta" para crear una nueva paleta de mosaicos. Llámelo "sólido", pero mantenga todos los valores predeterminados y guárdelo en la carpeta llamada `Tiles`

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