Convertir tupla a lista y viceversa

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Actualmente estoy trabajando en un editor de mapas para un juego en pygame, usando mapas de mosaicos. El nivel se construye a partir de bloques en la siguiente estructura (aunque mucho más grande):

 nivel1 = ( (1,1,1,1,1,1) (1,0,0,0,0,1) (1,0,0,0,0,1) (1,0,0,0 ,0,1) (1,0,0,0,0,1) (1,1,1,1,1,1)) 

donde "1" es un bloque eso es una pared y "0" es un bloque que es aire vacío.

El siguiente código es básicamente el que maneja el cambio de tipo de bloque:

clicked = pygame.mouse.get_pressed() si se hace clic[0] == 1: currLevel[((ratón+cámaraY)/60)][((ratón+cámaraX)/60)] = 1 

Pero como el nivel se almacena en una tupla, no puedo cambiar los valores de los diferentes bloques. ¿Cómo hago para cambiar los diferentes valores en el nivel de una manera fácil?