Javascript Ist Oop-Sprache Oder Nicht

Objektorientierte Programmiersprachen verwenden Objekte, die sowohl Daten als auch Code enthalten. Die Prinzipien der objektorientierten Programmierung sind Kapselung, Abstraktion, Polymorphismus und Vererbung.

Objektorientierte Programmiersprachen (OOP) sind uberall, wo wir hinschauen. Viele der am häufigsten verwendeten Programmiersprachen, aus denen die Computerwelt heute besteht, sind objektorientiert. Tatsächlich basieren viele Computerprogramme und ein Großteil des Inhalts im Web auf hochrangigen, objektorientierten Sprachen. Zu verstehen, wie objektorientierte Sprachen funktionieren und warum sie nutzlich sind, ist fur fast jede Karriere in der Informatik wichtig.

In diesem Artikel werden wir einen Blick darauf werfen, was objektorientierte Sprachen sind, und ihre Vor-und Nachteile. Wir werfen auch einen Blick auf eine Auswahlliste einiger der beliebtesten OOP-Sprachen, die heute verwendet werden.

Was ist eine Programmiersprache?

Eine Programmiersprache ist ein Satz von Regeln und Prozeduren, die es Programmierern ermöglichen, Computern eine Reihe von Anweisungen zur Ausfuhrung zu geben. Jede Programmiersprache hat ihre eigene Syntax, mit der Sie einem Computer, sobald er erlernt ist, sagen können, welche Aufgaben er ausfuhren soll.

Denken Sie auf diese Weise daruber nach. Englisch ist eine Sprache, die es Ihnen erm√∂glicht, mit Englisch sprechenden Personen zu kommunizieren. Wenn Sie die Grundregeln des Englischen kennen, k√∂nnen Sie mit jedem sprechen, der dieselben Regeln versteht. Computer verstehen jedoch weder Englisch noch andere ‚Äûtraditionelle‚" Sprache fur diese Angelegenheit.

Was sind Objekt- Orientierte Programmiersprachen?

Computer sind leistungsstarke Maschinen. Mit einem Computer können wir Zahlen extrem schnell berechnen und wir sind in der Lage, erstaunliche Programme fur viele Anwendungen zu erstellen. Um diese Möglichkeiten nutzen zu können, mussen wir jedoch mit dem Computer kommunizieren, was weniger schmerzhaft ist als das manuelle Eingeben von Einsen und Nullen.

Daher haben wir Programmiersprachen, die durch Maschinencode unterstutzt werden das ist schon geschrieben. Je weiter wir uns jedoch vom Maschinencode entfernen, desto abstrakter und spezialisierter werden Sprachen im Umgang mit Daten. Deshalb haben wir so viele Sprachen; keine Sprache ist perfekt, und alle haben unterschiedliche und sich uberschneidende Anwendungen.

Programmierparadigmen

Zu diesem Hinweis werden Programmiersprachen oft durch ihr Programmierparadigma getrennt. Ein Programmierparadigma ist eine Möglichkeit, Daten zu betrachten und darauf zuzugreifen. Die zwei Hauptparadigmen sind objektorientiert und Funktional, obwohl es noch viele mehr gibt (einschließlich einiger, die den oben genannten Prinzipien zugrunde liegen).

Objektorientierte Programmierung ist um Objekte herum aufgebaut, bei denen es sich um Datenstrukturen handelt, die sowohl Daten (Eigenschaften oder Attribute) als auch Code (Prozeduren oder Methoden) enthalten. Objekte können sich mit ‘diesem’ oder ‘selbst’ In den meisten OOP-Sprachen ist fast alles ein Objekt, das sowohl Werte als auch ausfuhrbaren Code haben kann. Jedes Objekt ist einzigartig, und obwohl es eine Kopie eines anderen Objekts sein kann, können sich seine Variablen von den Variablen jedes anderen Objekts unterscheiden.

Die Objekte im objektorientierten Softwaredesign kann man sich wie tatsächliche Objekte vorstellen. Stellen Sie sich ein Objekt wie eine Uhr vor. Diese Uhr hat Eigenschaften. Sie ist aus Metall, sie ist schwarz , es hat ein bestimmtes Gewicht. Aber dieses Objekt macht auch Dinge. Es zeigt die Zeit an und kann sich auch selbst beeinflussen, indem es Zahnräder dreht, um die Position seiner Zeiger zu ändern.

Ein weiteres Merkmal von Objekten ist, dass wir Sie mussen nicht immer wissen, wie die Uhr funktioniert, damit sie funktioniert. Vorausgesetzt, die Uhr ist gut gebaut, wird sie die Zeit zuverlässig anzeigen, ohne dass wir in ihr Innenleben eingreifen mussen.

Objekt -orientierte Sprachen haben Objekte, die Objekten der realen Welt ähneln. Sie können Eigenschaften und Funktionen haben. Sie neigen auch dazu, bestimmten Prinzipien zu folgen.

Objektorientierte Programmierprinzipien

Objektorientierte Sprachen haben vier Prinzipien. Diese vier Prinzipien sind gemeinsame Eigenschaften, die sie definieren und deutlich effizienter machen. Manche Leute nennen sie die vier Säulen der objektorientierten Programmierung.

Die vier Säulen der objektorientierten Programmierung sind:

  1. Kapselung
  2. Abstraktion
  3. Vererbung
  4. Polymorphismus

Die vier Prinzipien

Lassen Sie uns diese vier Prinzipien genauer untersuchen.

Java, Python, C++, Lisp und Perl sind Beispiele fur beliebte objektorientierte Programmiersprachen. Sie unterstutzen die Programmierung unter Verwendung des Klassen- und Objektparadigmas.

Funf der beliebtesten objektorientierten Sprachen sind:

  1. Java
  2. Python
  3. C++
  4. Ruby
  5. C#

Es gibt andere objektorientierte Sprachen die wir oben nicht behandelt haben. Perl, Objective-C, Dart, Lisp, JavaScript und PHP sind ebenfalls objektorientiert oder unterstutzen objektorientierte Prinzipien.

Vor- und Nachteile objektorientierter Programmiersprachen

Obwohl OOP-Sprachen mächtig sein können, sind sie nicht fur jede Situation nutzlich und bringen einige Dinge mit sich, die berucksichtigt werden mussen.

Vorteile

Wiederverwendbarkeit

Objektorientierter Code ist vom Design her extrem modular. Aufgrund von Polymorphismus und Abstraktion können Sie eine Funktion erstellen, die immer wieder verwendet werden kann. Sie können auch Informationen und Funktionen kopieren, die bereits mit Vererbung geschrieben wurden. Das spart Zeit, reduziert die Komplexität, spart Platz und entlastet unsere Finger beim Codieren.

Parallelentwicklung

Es gibt genug Grundlagen fur Teile von das Programm getrennt voneinander zu entwickeln und trotzdem nach objektorientierten Prinzipien zu funktionieren. Dies macht die gleichzeitige Entwicklung fur größere Entwicklungsteams viel einfacher.

Wartung

Da sich der größte Teil unseres Codes an einem Ort befindet, aufgerufen und wiederverwendet wird, ist dieser Code viel einfacher zu warten. Anstatt hundert verschiedene Instanzen, in denen eine Funktion aufgerufen wird, einzeln reparieren zu mussen, können wir die eine modulare und polymorphe Funktion reparieren.

Sicherheit

Während die meisten Sprachen haben eine gewisse Sicherheit, objektorientierte Sprachen sind praktisch, weil die Sicherheit mit Kapselung integriert ist. Andere Methoden und Klassen können standardmäßig nicht auf private Daten zugreifen, und in OOP-Sprachen geschriebene Programme sind dafur sicherer.

Modularität

Objektorientierte Programmiersprachen unterteilen eine Anwendung in Objekte und Klassen. Dies ist vorteilhaft, da sie Ihrer Anwendung eine modularere Struktur verleiht. Modularer Code ist einfacher zu lesen .Dafur e, es ist einfacher zu warten.

Nachteile

Oft unordentlich

Weil objektorientiert Sprachen sind so anpassbar und skalierbar, dass man leicht das Verständnis fur die Funktionsweise des Codes verliert. OOP-Code kann auf viele Arten funktionieren. Es gibt viele Methoden fur die Programmierung in OOP, die mit anderen Methoden nicht gut funktionieren, ineffizient oder schwer zu verwenden sind.

Erfordert mehr Planung

Weil diese Sprachen so modular und skalierbar sind, ist es ein Rezept fur eine Katastrophe, im Voraus auf ein klares Design zu verzichten. Die Erstellung eines effizienten Programms erfordert einen soliden Plan, mehr als bei anderen Programmierparadigmen.

Deckkraft

Das ist sowohl ein Vorteil als auch ein Nachteil. Objekte und Funktionen können unabhängig voneinander arbeiten. Sie können Informationen aufnehmen und (in der Regel) zuverlässige Ergebnisse liefern. Infolgedessen können sie zu Blackboxen werden, was bedeutet, dass das, was sie tun, nicht immer offensichtlich ist. Obwohl der Programmierer dieses Objekt wahrscheinlich erstellt hat und weiß, was es tut, sind OOP-Sprachen einfach nicht so transparent wie andere Sprachen.

Leistung

Objektorientiert Sprachen erleiden oft Leistungseinbußen. Programme, die in OOP-Sprachen erstellt wurden, sind oft größer und erfordern mehr Rechenaufwand als funktionale Sprachen. Dies ist jedoch nicht immer richtig oder wichtig. C++ ist eine OOP-Sprache, aber eine der schnellsten verfugbaren Sprachen. Gleichzeitig ist Geschwindigkeit nicht immer wichtig. Der Geschwindigkeitsunterschied wird erst sichtbar, wenn große oder komplexe Berechnungen verarbeitet werden oder wenn extreme Geschwindigkeit erforderlich ist.

Jetzt wissen Sie genau, was eine objektorientierte Sprache ist und wofur sie gut ist , und welche sind die beliebtesten. Das Programmieren in diesen Sprachen kann ebenso angenehm wie profitabel sein und Ihre Karriere in der Entwicklung ist nur noch wenige Schritte entfernt.